|
|
|
|
|
| ||||||||||||||
Способности
Править
Первая колонка, первая ячейка
Править
| Arc Damage |
Это оружие наносит урон электричеством. |
| Solar Damage |
Это оружие наносит урон огнем. |
| Void Damage |
Это оружие наносит урон пустотой. |
Вторая колонка, первая ячейка
Править
| Fastdraw IS |
Стандартный прицел. Легкий, хорош для контролирования отдачи. |
| Steadyhand IS |
Стабильный прицел. Оптимизирован для отличного контроля отдачи. |
| Truesight IS |
Гибкий прицел. Легкий, хорош для контроля отдачи. Хороший захват цели. |
| Red Dot-OES |
Гибкий прицел. Легко идти в ближний бой. |
Вторая колонка, вторая ячейка
Править
| Red Dot-ORS |
Увеличительный прицел. Для прицельной стрельбы. |
| Red Dot-ORS1 |
Увеличительный прицел. Самое высокое приближение в своем классе. Увеличение дальности ведения огня. |
| Red Dot-ORES |
Гибкий прицел. Улучшенное управление, дальнобойность и контроль отдачи. |
Вторая колонка, третья ячейка
Править
| Quickdraw IS |
Пожвижный прицел. Молниеносное управление оружием. |
| Sureshot IS |
Затворный прицел. Отличное управлеение. Превосходный захват цели. |
| Red Dot-OAS |
Затворный прицел. Улучшенный захват цели. |
Третья колонка, первая ячейка
Править
| Cascade |
Убийства в рукопашном бою увеличивают скорость перезарядки этого оружия на короткое время. |
| Crowd Control |
Убийство с этого оружия дает бонус к наносимому урону на короткое время. |
| Double Down |
В момент возрождения иногда в этом оружии появляются дополнительныее патроны. |
| Hip Fire |
Точность ведения огня от бедра увеличивается у этого оружия. |
| Grenadier |
Убийства с этого оружия уменьшают время восстановления гранаты. |
| Unflinching |
Под огнем проще прицелиться. |
| Feeding Frenzy |
Убийства с этого оружия увеличивают скорость перезарядки на короткое время. |
| Life Support |
Восстановление с низкого уровня здоровья даеет дополнительные патроны и ненадолго увеличивает скорость переезарядки. |
| Performance Bonus |
Убийства с этого оружия дают дополнительные патроны. |
| Rangefinder |
Ведение огня через прицел, увеличивает эффективную дистанцию ведения боя. |
| Reactive Reload |
Перезарядка послее убийства дает бонус к наносимому урону на короткое время. |
| Spray And Play |
Увеличивается скорость перезарядки магазина, когда все патроны из него расстреляны до последнего. |
| Surplus |
Патроны для этого оружия будут найдены в большем количестве. |
| Who's Next? |
Убийство последним патроном в обойме увеличивает скорость перезарядки. |
Пятая колонка, первая ячейка
Править
| Enhanced Battery |
Убийство последним патроном в обойме увеличивает скорость перезарядки. |
| Accelerated Coils |
Уменьшает время зарядки. |
| Fitted Stock |
Уменьшение отдачи. |
Пятая колонка, вторая ячейка
Править
| Speed Reload |
Увеличивает скорость перезарядки. |
| Single Point Sling |
Оружие меняется быстрее. Во время прицеливание можно двигаться быстрее. |
| Skip Rounds |
Керамические патроны рекошетят о жесткую поверхность. Больше патронов в резерве. Дополнительная масса уменьшает скорость управления оружием. |