Эта статья о Призраках, созданных Странником. О Призраке Стража смотрите статью Призрак (компаньон).


«Со своим предсмертным дыханием Странник создал Призраков...Чтобы найти тех, кто может использовать его Свет как оружие. Стражей, чтобы защитить нас, и делать то, что сам Странник больше не может».

Призрак (ориг. Ghost) — это разумный робот-беспилотник, созданный Странником вскоре после Коллапса с целью обнаружения, воскрешения и поддержки человека, способного владеть Светом.

Описание[править | править код]

После Коллапса раненый Странник сознательно потерял много частиц себя. Эти частицы интуитивно поняли, что у них появилась миссия поднять спутника из мертвых, их Избранных, и создали для себя механические оболочки. Каждый существующий ныне Призрак был создан в тот момент; и таким образом, они незаменимы.

Каждый Призрак обладает уникальной личностью и индивидуальностью, хотя именем - не обязательно. Эта личность может быть предназначена дополнять Избранных, которых они должны возрождать, и часто у них есть имя, придуманное их Избранными, в то время как другие могут принимать имена, которые им дают другие.

Когда Призрак воскрешает своего Избранного, с этого момента они соединяются . Между ними начинается «нейронный симбиоз». У каждого Призрака есть один конкретный человек, которого он призван оживить. Для некоторых их Избранный является своего рода «родственной душой», и они инстинктивно знают, когда найден нужный человек; но другие просто ищут, пока не найдут кого-то, кто, по их мнению, достоин Света или имеет «искру». Многие Призраки провели время после Коллапса в безрезультатном поиске своих Избранных. В худшем случае труп их Избранных может быть безвозвратно уничтожен, прежде чем они смогут быть воскрешены, оставляя задачу Призрака вечно незаконченной.

Некоторые Призраки теряют надежду когда-либо найти своих Избранных; обычно они находят какой-то другой способ сделать себя полезными, например, присоединиться к скрытой спектральной сети Авангарда, где они выступают в качестве разведчиков и шпионов для Авангарда. Призраки, которые никогда не находят своих Избранных, могут называться «не связанными» или «без партнерными».

При возрождении Избранный Призрака становится Стражем, Носителем Света. Как только Призрак делает свой выбор, он больше никого оживить не сможет. Призрак может связываться с кем-то, кроме своего первоначального Избранного, как в случае с Шином Мальфуром, хотя в этом случае требовались особые обстоятельства.

«Destiny 2» показывает, что призраки переходят во временное болезненное состояние, когда от них отключается Свет. Как и их Стражи, Призраки без Света сильно ослаблены и повреждены. Хуже того, если Стражи будут убиты, в таком состоянии они не смогут их воскресить.

Неизвестное количество Призраков продолжает искать своих Стражей; зафиксированы случаи возрождения Стражей даже после окончания Красной войны.

Функции[править | править код]

Для Стража их Призрак служит компаньоном, разведчиком, библиотекарем и механиком, пробуждая древние механизмы и взламывая древние коды. Призраки могут поддерживать Стражей, выполняя определенные действия, такие как освещение затемненных областей, восстановление технологий Золотого века, информирование Стражей о входящих враждебных угрозах, и обеспечение связи. Самой главной способностью является то, что призраки могут воскрешать Стражей после смерти. Пока сам Призрак остается жив, и за исключением особых обстоятельств, Стражи фактически бессмертны и могут воскреснуть полностью невредимыми после любой смерти и без каких-либо последствий. Призрак также может в течение нескольких секунд исцелить любую травму, которую получит Страж.

Призраки не имеют особого контроля над действиями своих Стражей, за исключением того, что в некоторых случаях они могут помешать воскрешению Стража, который становится опасным или чудовищным.

Геймплей[править | править код]

Призраки выполняют важную роль в повествовании, выступают в качестве транспортного средства, используются для таких важных задач, как информирование игроков о новых целях, а также являются маркером возрождения/респавна, когда персонаж игрока умирает во время соревновательной игры. Призраки уведомляют игроков, когда другой игрок/Страж покидает область или возрождается. Призрак может помочь быстрее оживить другого упавшего игрока, удерживая кнопку X на Xbox 360/One, кнопку квадрата на PlayStation 3/4 или клавишу E на ПК. Это можно сделать только в непосредственной близости от места смерти павшего игрока, отмеченного его Призраком. Иногда во время миссий определенные объекты необходимо сканировать, чтобы продвигать повествование или предоставлять дополнительный контекст Стражу, который визуально выглядит как вылет Призрака и сканирование интересующего объекта. Например, при сканировании мертвого Кабал на Фобосе, Призрак опишет, из какого он легиона.

Оболочки Призрака[править | править код]

Оболочки Призраков меняют облик призраков. Дополнение «The Taken King» добавляет защитные усиления и дополнительные эффекты к оболочкам призраков. У редких оболочек есть один перк, а у легендарных снарядов имеется несколько на выбор. Оболочки можно приобрести у Глашатая, Авангарда или Лорда Шакса. Начиная с Rise of Iron, оболочки Призраков, помеченные цветами и символами Новой Монархии, Мертвой Орбиты или Культа Войны Будущего, можно купить у представителей фракций. Кроме того, у Тесс Эверис можно приобрести оболочки за яркую пыль или серебряные монеты.

Известные Призраки[править | править код]

Цитаты[править | править код]

  • «Это замечательные данные. Интересно, если Икора обнимает Призраков. Хе-хе…в любом случае, хорошая работа».
  • «Каждый Призрак рождается, зная, что мы должны найти нашего Стража. Мы не знаем, как они выглядят. Во всяком случае, не снаружи. Внутри я всегда знаю, кем ты был. И вместе мы могли бы быть чем-то большим. Когда я думаю обо всем, что мы видели, обо всем, что мы сделали, я чувствую, что...я сделал правильный выбор. [...] Спасибо - знаешь - за то, что ты мой Страж».
  • «Знаешь, меня начинает беспокоить, как редко ты говоришь. Мы многое пережили вместе, нейронный симбиоз довольно далеко продвинулся, но ты удивишься, как мало я понимаю, о чем ты думаешь».
  • «Я не думаю, что когда-либо говорил тебе это, но Сэйнт-14 был одним из первых Стражей, которых я когда-либо встречал, даже до того, как я нашел тебя. Я всегда надеялся, что ты окажешься таким же, как он. Я не был разочарован». - в конце квеста "Not Even the Darkness" на Меркурии.

Интересные факты[править | править код]

  • Игроки иногда называли Призраков «Динклботы», как дань Питеру Динклейджу, который предоставил им свой голос в игре. Начиная с The Taken King, Нолан Норт заменил Динклейджа в качестве актера озвучки Призрака и передублировал реплики из оригинальной игры Destiny. Игроки начали называть нового Призрака «Ноландроид», хотя сам Нолан Норт предпочитает «Ноланбот».
  • На пред-релизе было указано, что игрокам будет необходимо определенное оборудование, прежде чем они смогут получить доступ к Призраку. В настоящее время это не так, поскольку Призрак присутствует у игрока с самого начала игры в текущих сборках (после его воскрешения).
  • Удерживание Призрака в некоторых частях Луны открывает двери. Тем не менее, они абсолютно черные внутри.
  • Призраки могут быть деактивированы и возрождены.
  • Поговорка Призрака «Мы всегда посещаем такие веселые места» является возможной отсылкой на реплику Кортаны в Halo 2 на уровне "Delta Halo", которая говорит: «Мы всегда посещаем такие хорошие места».
  • В игровом мире можно найти мертвых Призраков, которые после пробуждения открывают новые карты Гримуара.
  • Согласно рекламе «Destiny», призраки существовали во время Золотого века. Вероятно, это ошибка, поскольку все другие источники утверждают, что Призраки были созданы Странником после Золотого века, впоследствии Коллапса.

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.