Destiny Wiki
Destiny Wiki
1647
страниц
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Метка: Визуальный редактор
Строка 273: Строка 273:
   
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
  +
  +
* Прохождение этого рейда навсегда изменило Город Грез, фактически изменяя внешний вид целого пункта назначения.
  +
* Это третий рейд, действия которого происходят в Высшем измерении, первым является Конец Кроты, а вторым - Падение Короля.
  +
* [[Правда власти|Набор историй]] в Отвергнутых предлагает объяснение того, почему бесконечное повторение событий Последнего желания - канонично. Утверждается, что [[Кьюрия, Трансформация клинка]], пытаясь сбежать от Одержимых, поместила весь Город Грез во временную петлю, чтобы выиграть время, которого хватит, чтобы придумать как отменить желание Ривен, последней Ахамкары. Однако, поскольку эти тексты были приведены в истории с участием ненадежных рассказчиков, правдивость этого утверждения не может быть проверена, тем более что неизвестен конкретный посланник упомянутой серии историй. В разные моменты утверждается, что это была Кьюрия, Эрис Морн, ИИ Медуза и Дул Инкару.
  +
* Это первый рейд, в котором боссом является Ахамкара, а также первый рейд на Рифе.
  +
* Можно использовать Стену желаний, чтобы получить секретные сундуки, которые расположены между этапами, не завершая самих этапов. Этот эксплойт пока не исправлен.
  +
* Первое в мире прохождение рейда было выполнено кланом Redeem за 18 часов 48 минут. Можно считать, что именно их достижение вызвало изменения в Городе Грез, в результате чего он стал осквернен последним желанием Ривен.
  +
* На данный момент Последнее желание - единственный рейд, в котором игроки не убивают боссов, а "спасают" их. Это Калли и Шуро Чи.
   
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Версия от 10:08, 21 мая 2021


Последнее желание (ориг. Last Wish) - рейд расширения Отвергнутые, события которого происходят в Городе Грез. В нем самое большое количество боссов. Это самый крупный рейд, выпущенный на данный момент, и по размерам он обошел Падение Короля.

Боссы

Предисловие

В городе Грез

Чтобы войти в рейд, вам нужно открыть Город Грез на карте навигации, а затем найти значок рейда в левом верхнем углу карты. Как только вы окажетесь в рейде, вам придется зайти в большой зал, который открывается после того, как все участники боевой группы подойдут к его дверям. Затем нужно забраться в проход на левой стене комнаты, который откроется после приветственной фразы и зайти в туннель. Следуйте по туннелю, пока не доберетесь до Башни Открытых Глаз - там вам предстоит сражаться с первым боссом.

Этапы прохождения

Калли оскверненная

ПЖ Калли 2

Символы на этапе с Калли и платформа с бомбами одержимых

В центре зала висит несколько круглых тарелок со светящимися эмблемами. Они соответствуют эмблемам, которые висят над круглыми платформами в разных частях зала. Всего платформ 8, в то время как светящихся эмблем в центре комнаты 6. Это значит, что только 6 из 8 платформ в зале - правильные.

Каждый Страж должен выбрать себе одну из правильных платформ и одновременно все встают на них. На платформах появятся бомбы одержимых. Нужно стоять на том из секторов платформы, на котором нет бомбы. По истечении определенного времени, бомба будет перемещаться, и нужно успеть перейти на чистый участок платформы, иначе бомба взорвется и убьет Стража. После того, как вы простоите на всех трех секторах платформы, появится Одержимый рыцарь. Убейте его, и очищение плиты будет завершено.

Если стоять на неправильной платформе, после ее очистки в центре зала появится Одержимый огр. Придумайте названия для различных символов, затем называйте их - убедитесь, что на каждой платформе есть один игрок, чтобы вы могли завершить этап достаточно быстро.

После этого Калли начнет создавать онтологическое оружие. Нужно бежать в центр комнаты и ждать сообщения, что Калли готовится применить онтологическое оружие. Пока сообщение не появилось, нанесите как можно больше урона.

ПЖ Калли 1

Дверцы, за которыми нужно прятаться от онтологического оружия Калли

Когда вы получите сообщение, откроются маленькие двери в комнаты под тем местом, где стоит Калли. Будьте осторожны, поскольку комнаты открываются по всей центральной области, но только двери, которые находятся непосредственно в секторе нахождения босса, спасут вам жизнь. В комнату может зайти только один человек, после этого она закроется, защищая игрока от смерти (очистка платформ, описанная выше, нужна для того, чтобы открылись эти комнаты, их будет всего 6, по количеству платформ и Стражей).

После того, как комнаты откроются, Калли переместится на следующий сектор центральной области и снова можно будет наносить ей урон. Повторяйте этот цикл, пока в центре зала снова не загорятся эмблемы, затем выполните снова очистку платформ, продолжайте до тех пор, пока босс не будет повержен.

Шуро Чи оскверненная

Как только вы доберетесь до Первого Шпиля, вам придется сразиться с Шуро Чи. Как только вы окажетесь в комнате босса, вы получите дебафф песни Шуро Чи с четырехминутным таймером обратного отсчета. Это будет обратный отсчет до уничтожения всей команды.

Рядом с боссом появятся три кристалла, когда вы зачистите всех остальных врагов. Три игрока должны бежать к боссу и одновременно взять кристаллы. Это нужно делать одновременно, потому что при взятии кристалла игрок встает на пластину, и она начинает наносить ему урон. Поэтому если один игрок долго стоит на пластине и ждет остальных, он может умереть раньше, чем все трое смогут сделать механику. Когда игроки направят лазеры друг на друга, образуя треугольник, щит босса спадет.

Начнется этап нанесения урона. Когда вы отнимите часть (1/6) здоровья Шуро Чи, она телепортируется, и вам придется повторить весь процесс. Если не успеть отнять 1/6 здоровья, она уничтожит всю команду. На протяжении всего этапа игрокам придется постоянно идти вперед за Шуро Чи, зачищая локацию от противников.

ПЖ Шуро Чи

Нажимные пластины, на которые нужно вставать игрокам. Изображение, показанное в углу скриншота находится на стене слева от персонажа

После второго этапа урона вы пройдете в комнату с нажимными пластинами. Вам нужно запрыгнуть на них, чтобы завершить изображение на стене. Пластины наносят урон, так что запрыгивать на них лучше одновременно, как и на этапе с кристаллами. Посмотрите на изображения вверху стен, чтобы выяснить какие части отсутствуют. Изображение представляет собой сетку 3х3, такая же сетка представлена нажимными пластинами на полу. Встаньте так, чтобы пластины оказались между вами и изображением на стене, а затем четыре игрока должны одновременно прыгнуть на соответствующие пластины на полу, которые отсутствуют на стене. Отсутствующие части изображения закрасятся, и можно будет спрыгнуть с пластин. После этого изображение будет появляться еще два раза, на других стенах, поэтому понадобится запрыгивать таким образом три раза в целом. Один игрок не может наступать на одну пластину дважды, это значит, что некоторым игрокам может понадобиться поменяться.

После этого откроется путь наверх, и можно будет продолжить этапы нанесения урона. После 3 и 4 этапа урона вы снова попадете в зал с пластинами 3х3, и после 6 этапа босс будет повержен. Будьте осторожны, на шестом этапе урона всех противников уничтожить нельзя, они будут прибывать бесконечно.

Моргет, Хранитель шпиля

ПЖ Моргет

Этап с Моргетом, Хранителем шпиля

После того как вы убьёте Широ Чи, вам придётся пройти небольшую секцию с прыжками в Высшем измерении, после чего вы доберётесь до Моргета, сидящего у двери.

Этап запустится, когда один из игроков возьмет сферу одержимых, которая парит возле огра. Сфера дает игоку бафф "захваченная сила", который будет увеличивать урон по боссу. Три таких баффа убьют игрока, поэтому максимум можно взять две таких сферы.

Убивайте мелких противников на локации, когда этап запустится. Время от времени на локации будут появляться новые сферы с баффом. Лучше поделить локацию на две половины - левую и правую, по три человека на каждой, и распределить поднятие сфер. Иногда босс будет бросать торнадо в случайного игрока, который находится под баффом - он обездвиживает и убивает по истечении определенного времени. Чтобы освободить захваченного в торнадо игрока, надо использовать шары, которые выпадают из мощных одержимых под названием "Око Ривен" (для этого нужно подобрать шар, подойти вплотную к захваченному игроку и нажать кнопку броска гранаты).

Нужно быть осторожным, поскольку после того, как вы освободите плененного игрока, его баф "захваченная сила" перейдёт на вас. При этом плененный игрок потеряет весь свой бафф.

Вскоре вы увидите сообщения о том, что сила босса растёт. Когда перед ним появится последняя сфера (10-я по счету), подберите его и начните вносить урон. Критической точкой являются светящиеся бугры на спине у Моргета. Во время фазы урона Моргет может выпускать множество маленьких снарядов, которые можно уничтожить в воздухе, либо защититься от них с помощью Кладези Света варлока или Защиты Рассвета титана.

Хранилище

ПЖ Хранилище

Механизм Хранилища

Головоломка с механизмом - четвёртая фаза рейда. Она начнётся, когда вы доберётесь до вершины обсерватории после победы над Моргетом. Вам придётся решить загадку, попутно отражая волны атак противников.

Вы обнаружите странное устройство в центре комнаты. Вокруг него будут три пластины, и напротив каждой пластины будет комната. Для удобства следует дать им какое-то название, например - лес, камень, центр.

Три игрока встают на три пластины и запускают этап. Следите за дебафом, который появится у всей команды - когда истечёт время, вы погибнете.

Игроки на пластинах должны не сходя с них посмотреть на устройство, и перед ними появятся три символа. Вам нужно обсудить эти символы со своими товарищами по команде. Назовите свой центральный символ - один из тех, кто стоит на пластинах, скажет, что он у него есть. Если он у них расположен слева, вы должны очистить свою пластину баффом полутьмы. Если справа, то бафом полусвета. Таким образом, игроки обмениваются информацией, поочередно называя свой центральный символ и узнавая, слева он или справа у кого-то другого. Так вы узнаете, какой бафф нужен, чтобы очистить каждую пластину. Теперь трое игроков могут сойти с пластин.

В это время этап уже начался, остальные три игрока зачищают локацию от мелких противников. В какой-то момент в одной из комнат появится элитный одержимый рыцарь Око Ривен. После его убийства выпадет шар "сущность одержимых" с баффом полутьмы либо полусвета. Вы должны будете использовать его, чтобы очистить пластины, на которых ранее стояли игроки.

В какой-то момент в одной из комнат появится элитный одержимый рыцарь Око Ривен. После его убийства выпадет шар "сущность одержимых" и даст бафф либо полутьмы, либо полусвета. Вы должны будете использовать его, чтобы очистить пластины, на которых ранее стояли игроки.

Когда один игрок берет "сущность одержимых", он должен принести его на правильную пластину в зависимости от полученного баффа. Комната, в которой он взял бафф, закроется завесой, но вместо этого откроется другая комната, через которую он сможет выйти в центр к пластинам, так как все комнаты связаны туннелями.

Игроки, которые находятся рядом с устройством, должны будут сообщить тому, кто идет за шаром, какая комната открылась, чтобы он смог выбраться.

В ходе сражения будут появляться большие рыцари-минибоссы. Ваша задача - не подпустить их к пластинам, иначе все игроки погибнут и этап будет провален.

Как только вы очистите все три пластины, таймер сбросится, и вам нужно будет сделать это еще два раза.

Тысячеголосая Ривен

Вы попадете в комнату с шестью люками на полу. Чтобы запустить этап, на каждый люк должно встать по игроку. Они откроются, и вы начнете падать вниз.

Упрощенное прохождение

Этот способ прохождения можно назвать упрощенным, поскольку он игнорирует все механики этапа, однако он очень требователен к команде и оружию. У вас есть всего одна попытка нанести урон, поэтому если у вашей команды не будет самого эффективного оружия, вы не сможете пройти этап.

Когда вы доберетесь до этапа, всей командой идите в синюю комнату. Заходите одновременно, потому что спустя небольшое время двери в комнату закроются.

Смотрите на темную выпуклую стену напротив входа, через несколько секунд там должна проплыть черная тень Ривен. В таком случае все игроки остаются в зале и уничтожают противников, дожидаясь появления Ривен.

Если спустя некоторое время тень не появилась, все игроки выходят из комнаты и бегут вдоль стены, пока не появится надпись "присоединение к союзникам". Все дожидаются загрузки и телепортируются в другое место. Дальше нужно идти вперед и в конце прыгнуть вниз, чтобы попасть в комнату, аналогичную первой, и там почти сразу появится Ривен.

Когда игроки встречаются с боссом, нужно нанести максимум урона, чтобы успеть довести ее здоровье до маленькой шкалы, иначе все игроки умрут. Можно наносить урон в критическую область - рот, либо в лапу босса, но нельзя попадать в глаза, иначе Ривен может уничтожить всю команду.

Когда останется маленькая шкала здоровья, всех игроков телепортирует в Высшее измерение, где надо будет бежать вперед и добраться до портала, который выведет обратно в комнату к боссу.

Вернувшись в комнату, нанесите оставшийся урон, а затем зайдите в рот Ривен и стреляйте в темное сердце внутри нее, пока оно не уничтожило вас.

Классическое прохождение

Это описание прохождения требует доработки. Вы можете помочь Destiny Wiki, дополнив этот раздел.

Когда вы доберетесь до этапа, разделитесь на две команды - по одной на каждую комнату. Просто сконцентрируйтесь на противниках, и как только появится Око Ривен, убейте его. Из него выпадет шар  "сущность одержимых". Пусть один игрок возьмет его, затем он должен сказать остальным, какая эмблема появилась перед смотровой площадкой. Другой игрок должен быть на платформе, он должен будет направить игрока с шаром к соответствующей эмблеме. Затем носитель шара должен очистить эмблему, что сделает босса уязвимым.

Когда босс атакует щупальцем, стреляйте в щупальце, и веки Ривен откроются, показывая пару светящихся маленьких глаз. Запомните и назовите их. Когда босс появляется во второй комнате и открывает веки, стреляйте в рот, чтобы наносить урон, а затем стреляйте в глаза, которые были названы, когда они начнут светиться. Это заставит босса отступить. Вы будете перемещаться по разным аренам, повторяя этот процесс, и в какой-то момент вы окажетесь в свободном падении. Стреляйте в светящиеся наросты на теле босса, пока вы падаете.

Сердце Ривен

После того, как вы убили Ривен, внутри нее появится круглое сердце, которое вам нужно будет пронести до конца. Сердце назовет имя игрока, который должен его нести. Когда игрок поднимет его, запустится таймер. Когда таймер истечет, игрок будет телепортирован в другое измерение. Сердце назовет другое имя, и когда этот игрок схватит его, таймер снова запустится.

Пока сердце несут, вокруг несущего игрока образуется пузырь, который уменьшается с течением таймера. Любой игрок за пределами этого пузыря начнет получать дебафф. Как только его количество достигнет 10, игрок умрет. Это означает, что вся команда должна оставаться в пузыре или рядом с ним. Однако, нельзя всегда находиться вплотную к несущему игроку, так как можно случайно телепортироваться вместе с несущим игроком в момент истечения таймера.

Игрок, который несет сердце, не может стрелять, поэтому его должны защищать все остальные игроки от противников, которые появляются на этапе.

Игроки, попавшие в другое измерение, должны собирать сферы баффов, попутно отражая атаки противников. Эти сферы выглядят как на этапе с Моргетом, и точно так же нельзя собрать больше двух сфер, иначе игрок умрет. Каждый раз, когда на локации подбирают последнюю сферу, это сбрасывает таймер для того, кто несёт сердце. Продление этого таймера необходимо для того, чтобы успеть донести сердце до самого конца. Поэтому лучше всего несущему игроку проговаривать вслух последние секунды таймера, чтобы игроки в другом измерении брали последнюю сферу в последние секунды, получая наибольшее количество дополнительного времени.

В конце пути игрока будут ждать спасенные на прошлых этапах техноведьмы, которые очистят сердце Ривен, после чего рейд будет завершен.

Уникальные враги

  • Might of Riven (Одержимый рыцарь)
  • Око Ривен (Одержимый капитан)
  • Devoured Ogre

Стена желаний

Стена желаний расположена в комнате, в которую можно попасть, если свернуть влево от прохода, который ведет на первый этап с Калли. Перед вами будет вода, которая мгновенно убивает игрока, но ее можно перепрыгнуть, забираясь на уступы вдоль стен. После того, как вы пройдете эту небольшую джамп-секцию и перепрыгнете через пропасть, вы окажетесь в нужной комнате.

Стена желаний представляет собой сетку с круглыми кнопками, на которых можно выбирать различные изображения, стреляя в них из оружия. Изображения будут сменяться по порядку после каждого выстрела по кнопке.

Можно составлять определенные комбинации из изображений, которые образуют желания. Всего доступно 14 желаний. После набора комбинации нужно встать на круглую кнопку в центре комнаты, чтобы желание исполнилось.

Из файлов игры известно, что желаний на самом деле 15, но содержание и комбинация для последнего, 15-го желания, неизвестны до сих пор.

Желание Изображение Описание
Желание 1
Wish1
Дает ключ, который используется после убийства Ривен.
Желание 2
Wish2
Призывает сундук между этапами «Моргет» и «Хранилище», который открывается с помощью Блестящего ключа.
Желание 3
Wish3
Дает доступ к эмблеме «Очки силы»
Желание 4
Wish4
Телепортирует к Шуро Чи (второй этап рейда).
Желание 5
Wish5
Телепортирует к Моргету (третий этап рейда).
Желание 6
Wish6
Телепортирует к Хранилищу (четвертый этап рейда).
Желание 7
Wish7
Телепортирует к Ривен (последний босс, предпоследний этап).
Желание 8
Wish8
Включается песня «Hope for the Future».
Желание 9
Wish9
Нейроматрица будет сопровождать по ходу рейда.
Желание 10
Wish10
Скиталец будет сопровождать по ходу рейда.
Желание 11
Wish11
Дает особый эффект при убийстве врагов в голову.
Желание 12
Wish12
Добавляет эффекты, которые крутятся вокруг вашей головы.
Желание 13
Wish13
Запускает испытание на прохождение рейда без смертей.
Желание 14
Wish14
В рейде появятся камни одержимых, которые можно сломать с помощью лука «Губитель желаний».
Желание 15 ??? ???

Награды

Оружие

Броня

Корабль

  • ТАС-717 "Горностай"

Спэрроу

  • Исцеляющий нож

Оболочка призрака

Эмблемы

Изображение Превью Название Источник
ВЫСШЕЕ ЖЕЛАНИЕ
ПрВЫСШЕЕ ЖЕЛАНИЕ
Высшее желание Завершите рейд "Последнее желание" в течение первых 24 часов после появления
ЗАМОК В ОБЛАКАХ
ПрЗАМОК В ОБЛАКАХ
Замок в облаках Рейд "Последнее желание" (выполнение всех испытаний рейда)
ИЗВИЛИСТАЯ БАШНЯ
ПрИЗВИЛИСТАЯ БАШНЯ
Извилистая башня Рейд "Последнее желание" (случайное выпадение из финального сундука)
ЖЕЛАНИЙ БОЛЬШЕ НЕТ
ПрЖЕЛАНИЙ БОЛЬШЕ НЕТ
Желаний больше нет Рейд "Последнее желание" (первое прохождение)
ОЧКИ СИЛЫ
ПрОЧКИ СИЛЫ
Очки силы Выбрать третье желание на Стене желаний

Шейдер

Изображение Название Источник
СПЕКТР ГРЕЗ
Спектр Грез Разберите предмет, к которому применен этот шейдер (гарантированное выпадение на оружии в абсолюте)

Интересные факты

  • Прохождение этого рейда навсегда изменило Город Грез, фактически изменяя внешний вид целого пункта назначения.
  • Это третий рейд, действия которого происходят в Высшем измерении, первым является Конец Кроты, а вторым - Падение Короля.
  • Набор историй в Отвергнутых предлагает объяснение того, почему бесконечное повторение событий Последнего желания - канонично. Утверждается, что Кьюрия, Трансформация клинка, пытаясь сбежать от Одержимых, поместила весь Город Грез во временную петлю, чтобы выиграть время, которого хватит, чтобы придумать как отменить желание Ривен, последней Ахамкары. Однако, поскольку эти тексты были приведены в истории с участием ненадежных рассказчиков, правдивость этого утверждения не может быть проверена, тем более что неизвестен конкретный посланник упомянутой серии историй. В разные моменты утверждается, что это была Кьюрия, Эрис Морн, ИИ Медуза и Дул Инкару.
  • Это первый рейд, в котором боссом является Ахамкара, а также первый рейд на Рифе.
  • Можно использовать Стену желаний, чтобы получить секретные сундуки, которые расположены между этапами, не завершая самих этапов. Этот эксплойт пока не исправлен.
  • Первое в мире прохождение рейда было выполнено кланом Redeem за 18 часов 48 минут. Можно считать, что именно их достижение вызвало изменения в Городе Грез, в результате чего он стал осквернен последним желанием Ривен.
  • На данный момент Последнее желание - единственный рейд, в котором игроки не убивают боссов, а "спасают" их. Это Калли и Шуро Чи.

Галерея