Destiny Wiki
Advertisement
Destiny Wiki
1514
страниц

Войди в измерение Девяти и задай вопрос: "Какова природа Тьмы?"

Откровение (ориг. Prophecy) — это подземелье, которое появилось в сезоне "Прибытие" и было выпущено 9 июня 2020 года. Его события разворачиваются в измерении Девяти, не связанном причинно-следственными связями, где Стражам предстоит сразиться с ордой симулированных одержимых и победить Келла-эхо, который командует ими. Стражи отправляются туда в надежде получить от Девяти ответ на вопрос о намерениях и природе Тьмы.

Прохождение[]

Вступительный этап[]

Рай/Ад

Этот этап - самый простой из-за отсутствия Зоны Тьмы. При этом этот этап знакомит игроков с основной механикой игрового процесса во всем подземелье. На локации игроки увидят туннель с несколькими ответвлениями, в конце которого расположены две платформы с белым и черным сиянием (один - Света, а другой - Тьмы). Такие платформы будут встречаться дальше на протяжении всего подземелья, и их нужно будет очищать для дальнейшего прогресса. Для этого игроки должны собирать частицы, которые выпадают при убийстве рыцарей-эхо. На каждую платформу нужно принести свой тип частиц - Света или Тьмы. Для того, чтобы получить различные типы частиц, игроки должны убивать этих рыцарей, стоя в соответствующих областях. То есть, убивая рыцарей на свету, будут выпадать частицы Света, а убивая рыцарей в тени, будут падать частицы Тьмы. Подсказкой служит дымка соответствующего цвета, которая появляется по бокам экрана, когда игрок стоит в какой-либо области.

Обратите внимание, что сбор частиц другого типа заменяет уже собранные ранее частицы на новый тип. Собрав в общей сложности 5 штук, игрок потеряет способность стрелять, и в руках у него окажется огромная частица, которую требуется внести на соответствующую платформу (светлые частицы на светлую платформу и темные частицы на темную). Стоя на нужном месте, игрок должен нажать кнопку атаки, чтобы вызвать взрыв частицы, который очистит платформу. Как только две платформы будут очищены, дверь откроется, а за ней будет еще один такой же туннель, но с другим освещением. Игроки должны повторить весь процесс и открыть следующую дверь.

Когда дверь откроется, покажется главный босс подземелья - Келл-эхо. После того, как игроки дойдут до него, он исчезнет, оставив их перед следующим этапом.

Фаланг-эхо[]

Локация, где проходит сражение с Фалангом-эхо

После того, как игрок коснется мерцания в центре арены, этап запустится, и появится Фаланг-эхо с подкреплением в виде одержимых псионов и рыцарей-эхо. Как и другие одержимые фаланги, Фаланг-эхо будет атаковать с помощью своей винтовки и приближаться для отталкивания щитом. Изначально он неуязвим, и чтобы начать наносить ему урон, придется снять ему щит. Как и на предыдущем этапе, здесь используются частицы Тьмы и Света для очищения платформ. Всего таких платформ на этом этапе четыре, и после очищения каждой платформы на локации будет меняться освещение.

После того, как все платформы будут очищены, игроки смогут наносить урон самому Фалангу-эхо в течение 50 секунд. В это время на локации будут появляться одержимые гоблины, которые будут накладывать на босса щит неуязвимости, поэтому придется быстро их устранять. Если босс не будет убит за это время, весь этап повторяется.

Чтобы пройти дальше, все игроки должны встать на фиолетовую зону, которая появится на локации после смерти босса и телепортирует их на следующий этап.

Пустошь[]

Этот переходный этап требует, чтобы игроки осмотрели пустынную пустошь, усеянную фрагментами миров Солнечной системы, чтобы найти три области с очагами одержимых и уничтожить их. Несмотря на то, что этот этап достаточно простой, игрокам также следует обращать внимание на огромных невидимых одержимых минотавров, которые могут легко разбить спэрроу игрока, тем самым убив его.

В самом начале на локации есть только одна область с очагами одержимых, и следующая появится только после того, как предыдущая будет уничтожена. Убивать всех противников необязательно, достаточно уничтожить очаги и коснуться мерцания в центре области, после чего можно будет искать следующие. После того, как три области будут зачищены, игроки увидят сообщение «Путь открыт», которое означает, что доступен следующий этап. Он будет проходить в одном из кубических строений, которые находятся на краю локации. На ступенях перед нужным строением изображен квадрат.

Многогранник[]

Многогранник

Этап начнется после того, как игрок коснется мерцания в центре локации, и слева появится сообщение «Этот мир реагирует на ваши действия». На локации появятся одержимые служители, око служителя и одержимые хобгоблины. Смерть одного одержимого хобгоблина приводит к появлению на локации одного рыцаря-эхо и наоборот.

Как и все предыдущие этапы, этот основывается на сборе частиц из рыцарей-эхо и очищении платформ. Однако для продвижения игроки должны осматривать стены комнаты и искать мерцание на какой-либо из стене. Мерцание указывает нужную для очищения платформу. Когда игрок внесет туда частицы, круглая область в центре комнаты начнет светиться. Всем игрокам нужно собраться в этой области, и там они поднимутся в воздух, а комната перевернется в направлении мерцания. Если вы внесли частицы на нужную платформу, и комната повернулась в правильную сторону, вы увидите сообщение «Этот мир реагирует на ваши действия». Теперь игрокам нужно снова искать мерцание и вносить частицы. Обратите внимание, что если мерцание появляется на потолке, игрокам придется дважды повернуть комнату, чтобы добраться до него, поэтому стоит знать, что за движение в неправильном направлении нет никаких штрафов, кроме потери времени. Успешно преследуя мерцание достаточно долго, игроки окажутся на той части стены, где находятся четыре платформы, и на двух из них появятся центурионы-эхо. После того, как они будут убиты, этап завершится.

Выйдя из Многогранника, Стражи окажутся в Пустоши, где их снова встретит Келл-эхо, который начнет отступать каждый раз при приближении к нему. Теперь игрокам предстоит зайти в кубическое строение, на ступенях которого изображен треугольник.

Мертвое море[]

Мертвое море

На этом этапе игрокам предстоит пройти по дороге, похожей на ткань, вниз, к последнему этапу, расположенному в массивном октаэдре. Однако из-за присутствия и обилия одержимых вандалов, одержимых фалангов и одержимых рыцарей, этот путь немного осложняется. На этой локации присутствует немного опасностей, таких как резкие наклоны дороги или участки с отталкивающими стенами одержимых. В конце дороги игроков втянет в финальный октаэдр.

Келл-эхо[]

Келл-эхо

После того, как игроки пройдут через орду одержимых рабов, откроется финальный этап. Он запустится после того, как игроки коснутся мерцания. На локации появятся три копии Келла-Эхо и отряды одержимых псионов с рыцарями-эхо. Как и на предыдущих этапах, игроки должны вносить частицы на соответствующие платформы, чтобы очистить их. Как только частицы будут внесены на платформу, копия Келла-эхо на этой стороне пропадет, а на его месте появится одержимый огр. После того, как все три копии будут вынуждены отступить, игроки должны встретиться в центральном треугольнике в комнате, который телепортирует их в комнату с боссом на фазу урона.

Здесь появляется новая механика - вокруг Келла-эхо находится защитное поле, которое не дает игрокам накапливать эффект "Темная энтропия". Этот эффект убивает игрока, как только его количество достигает 10. Другой особенностью Келла-эхо является портал, который он запускает, чтобы телепортировать игроков на несколько платформ назад, из-за чего игроки подвергаются опасности получить больше "Темной энтропии". От этого портала можно уклоняться и его следует избегать любой ценой. Также нужно опасаться снайперских выстрелов одержимых хобгоблинов, которые находятся на локации. Келл-эхо постоянно отступает все дальше, пока наконец он не дойдет до финальной платформы, на которой он задержится еще какое-то время, а затем исчезнет, если не будет убит. Игрокам нужно встать на треугольную область, чтобы вернуться в предыдущий зал, который на этот раз перевернется, как на этапе Многогранник. Этап повторяется, пока Келл-эхо не будет убит.

Секретные сундуки[]

Локация с первым сундуком

В Откровении есть два секретных сундука, из которых можно получить случайный элемент снаряжения этого подземелья. Из этих сундуков также могут выпасть элементы брони набора "Лунный клык X7", но только те, которые уже есть в коллекции игрока.

Первый сундук находится на локации "Пустошь", он расположен на краю локации в маленьком туннеле, возле которого рассыпан желтый песок.

Локация со вторым сундуком

Второй сундук находится на этапе "Мертвое море", в последнем октаэдре перед финальным телепортом. Вход к сундуку расположен в углу октаэдра между двух кубов.

Боссы[]

  • Фаланг-эхо
  • Келл-эхо

Уникальные противники[]

  • Рыцарь-эхо
  • Центурион-эхо

Награды[]

Оружие[]

Броня[]

  • Сокрушающий набор (Титан)
  • Текучий набор (Охотник)
  • Набор "Перемещение энергии" (Варлок)
  • Набор "Лунный клык X7" (только с финального этапа)

Оболочка призрака[]

Спэрроу[]

Эмблема[]

Изображение Превью Название Источник
Пророк 1.jpg
Пророк 2.jpg
Пророк Прохождение в одиночку без смертей

Интересные факты[]

Список появлений[]

Advertisement