Выкован во славу Силимара и стойкости перед лицом непреодолимых преград.
― Внутриигровое описание

Источенный временем шпиль (ориг. The Time-Worn Spire) - легендарная импульсная винтовка, которую можно получить выполнив поручение лорда Саладина "Залп мародера" во время сезона "Избранный".

История[править | править код]

Холодный ветер рванул полы плаща лорда Саладина, когда он спустился по лестнице и вышел на дворик, вырезанный в Стене. Сквозь арочные окна его заливал оранжевый свет Последнего города, озаряя папоротники с крупными листьями, декоративные колонны, пересохший фонтан, выложенный плиткой, и коммандера Завалу, который сидел у стены за металлическим столиком. Саладин подошел к своему бывшему ученику.

– Разве в твоем кабинете нам не будет удобнее? – спросил Железный лорд.

– Каждой битве свое поле. – Завала еле заметно улыбнулся.

Саладин сел за стол.

– Любопытно.

Завала взял лежащий у него на коленях вязаный плед и предложил его своему наставнику.

– У волка своя шкура, – отказался Саладин.

Завала улыбнулся и, подоткнув плед обратно, посмотрел на лежащую перед ним лакированную доску. Ее поверхность была испещрена линиями, а рядом громоздилась горка сплюснутых черных и белых камней.

– Ну что, начнем?

Саладин взял камень и положил его на доску. Завала сделал свой ход, и игра началась. Они сидели молча, ставя и снимая с доски камни. На доске стало тесно. Саладин сделал паузу, методично оценивая варианты. В конце концов он хмыкнул и взмахнул рукой, признавая свое поражение.

– Удивительно, что ты по-прежнему меня приглашаешь, – сказал Саладин, нарушив молчание.

Завала помедлил, покрутил в руках камень.

– Если честно, то меня действительно раздосадовало твое отношение к Каятль.

– Неужели ты надеялся, что Железный лорд промолчит? – поинтересовался Саладин.

Завала вздохнул.

– Я надеялся, что старый друг проявит уважение к той должности, которую я занимаю.

– Титулы – это просто инструменты, – сказал Саладин. – Уважение зависит от того, как ты их используешь.

– И как мне использовать мой? – Завала улыбнулся.

– Ты должен встретиться с Каятль на поле боя и зарубить ее, – ответил Саладин. – Решительные действия, решающая победа.

– Тебе нужна еще одна полномасштабная война с Кабал? Ты хочешь прогнать их по черной бездне космоса? – спросил Завала. – И сколько людей погибнет на твоей священной войне? И что ты оставишь после себя?

– Ты все еще ищешь повод уклониться от принятия важных решений. – Саладин иронично усмехнулся. – Любая победа требует жертв.

– Ты будешь гордиться этими жертвами, словно наградами, но я-то вижу, что они из себя представляют, – твердо возразил Завала. – Они – последствия моего поражения.

– Легко судить, когда сидишь в штабе, в своем мягком кресле, – зарычал Саладин, нахмурившись. – Но уже скоро ты окажешься в ситуации, в которой не будет простых решений. Не будет ни победы на горизонте, ни хитроумных способов спастись. Только катастрофа. И в твоей власти будет лишь выбрать тех, кто за нее заплатит.

– Число погибших – не единственная валюта на войне, – мрачно парировал Завала.

Саладин вгляделся в мерцающие огни Последнего города.

– Возможно, но выбор есть не всегда. Иногда решение уже принято за тебя. Иногда ты стоишь перед дверью, за которой горят твои друзья.

Завала увидел, как лицо Железного лорда исказила гримаса боли.

– Я тоже терял людей.

– А в будущем потеряешь еще больше, – ответил Саладин.

Завала вздохнул и завел руки за спину.

– Прости за то, что я так тебя разочаровал.

Покачав головой, Саладин встал из-за стола.

– Завала, ты превзошел все мои ожидания. Но ты еще не реализовал свой потенциал и не стал тем, кто нам нужен.

Завала тоже поднялся.

– Как бы то ни было, я все еще твой командир, и мне нужно, чтобы ты мне повиновался.

– Даже не пытайся укротить волка, старый друг, – ухмыльнулся Саладин.

Завала замер, не сводя глаз с Железного лорда.

– Мы оба не приемлем условий Каятль, – вздохнул Саладин. – Этого должно быть достаточно. – Он повернулся, чтобы уйти, но коммандер положил руку ему на плечо.

– Хорошо, что мы встретились в нерабочей обстановке, – сказал Завала. Саладин кивнул и зашагал прочь.

Завала снова сел за стол и принялся изучать финальную позицию на доске, пока вдали затихали шаги Железного лорда.

Характеристики оружия Destiny 2[править | править код]

Solid.png - Фиксированный перк Dashed.png - Случайный перк Справка0.png

✪
Скорострельная рама
Изначальный
Увеличение боезапаса. Небольшое ускорение перезарядки при пустом магазине.
✪
IS "Эффект"
Мушка
Прицел для маневренного боя. Малая кратность.

Значительно увеличивает удобство +15
Слегка увеличивает дальность +2

✪
Тактический магазин
Магазин
Это оружие оснащено различными тактическими улучшениями.

Слегка увеличивает стабильность +5
Увеличивает скорость перезарядки +10
Слегка увеличивает емкость магазина +10

✪
Постижение дзен
Особенность
Нанесение урона этим оружием улучшает его стабильность.
✪
У данного оружия отсутствует перк в этой колонке
✪
Коллиматор "Микро"
Прицел
Прицел для маневренного боя. Малая кратность.

Увеличивает дальность +9
Увеличивает удобство +7
Оптический прицел +2

✪
Высокоточные боеприпасы
Магазин
Это оружие обладает высокой дальнобойностью.

Увеличивает дальность +10

✪
Снайперский прицел SSF
Прицел
Сфокусированный прицел. Большая кратность.

Слегка увеличивает дальность +6
Слегка уменьшает удобство -3
Оптический прицел +5


Характеристики оружия сезона "Избранный"[править | править код]

Solid.png - Фиксированный перк Dashed.png - Случайный перк Справка0.png

✪
Скорострельная рама
Изначальный
Увеличение боезапаса. Небольшое ускорение перезарядки при пустом магазине.
✪
Снайперский прицел ST
Прицел
Прицел для дальних дистанций. Большая кратность.

Увеличивает дальность +12
Уменьшает удобство -11
Оптический прицел +6

✪
Увеличенный магазин
Магазин
У этого оружия увеличенный магазин, но оно требует долгой перезарядки.

Значительно увеличивает емкость магазина +30
Значительно уменьшает скорость перезарядки -20

✪
Питающая ярость
Особенность
Убийства из этого оружия ненадолго увеличивают скорость перезарядки.
✪
Полоса удач
Особенность
Убийства из этого оружия временно увеличивают урон. Эффект суммируется до 3 раз.
✪
Снайперский прицел SSF
Прицел
Сфокусированный прицел. Большая кратность.

Слегка увеличивает дальность +6
Слегка уменьшает удобство -3
Оптический прицел +5

✪
Легкосплавный магазин
Магазин
Ускорение перезарядки при пустом магазине.
✪
Быстрое извлечение
Особенность
Это оружие можно извлекать с невероятной скоростью.
✪
Стрижающее оружие
Особенность
Увеличивает урон против боссов, техники и Стражей с активной суперспособностью.
✪
IS "Точность"
Мушка
Прицел для быстрой смены целей. Малая кратность.

Увеличивает удобство +10
Слегка увеличивает дальность +5
Оптический прицел +1

✪
Расширенный магазин
Магазин
Магазин этого оружия обладает большой вместительностью.

Увеличивает емкость магазина +20

✪
Под давлением
Особенность
Улучшение стабильности и точности по мере опустошения магазина.
✪
Один за всех
Особенность
Успешные атаки по трем разным врагам увеличивают урон, наносимый в течение определенного времени.
✪
IS "Эффект"
Мушка
Прицел для маневренного боя. Малая кратность.

Значительно увеличивает удобство +15
Слегка увеличивает дальность +2

✪
Бронебойные патроны
Магазин
Патроны наносят дополнительный урон вражеским щитам и пробивают цели насквозь.

Слегка увеличивает дальность +5

✪
Стремительный уход
Особенность
Скольжение частично заполняет магазин и временно улучшает удобство и стабильность.
✪
Железная хватка
Особенность
Значительно повышает стабильность оружия за счет скорости перезарядки.
Стабильность +20
Скорость перезарядки -40
✪
Коллиматор 2 MOA
Прицел
Прицел для быстрой смены целей. Малая кратность.

Слегка увеличивает дальность +6
Увеличивает удобство +10
Оптический прицел +2

✪
Крупнокалиберные патроны
Магазин
Выстрелы из этого оружия отбрасывают врагов дальше.

Слегка увеличивает дальность +5

✪
Жизнеобеспечение
Особенность
Убийства перезаряжают часть магазина из резервов, но размер резерва уменьшается.
✪
Железная длань
Особенность
Значительно увеличивает дальность стрельбы за счет стабильности оружия.
Дальность стрельбы +20
Стабильность -40
✪
Коллиматор "Микро"
Прицел
Прицел для маневренного боя. Малая кратность.

Увеличивает дальность +9
Увеличивает удобство +7
Оптический прицел +2

✪
Рикошетные патроны
Магазин
Выстрелы рикошетят от твердых поверхностей.

Увеличивает стабильность +10
Слегка увеличивает дальность +5

✪
Железный взгляд
Особенность
Значительно улучшает захват цели за счет снижения дальности стрельбы.
Помощь в прицеливании +20
Дальность стрельбы -40
✪
Расширенный магазиноприемник
Магазин
Увеличение скорости перезарядки.

Слегка увеличивает стабильность +5
Значительно увеличивает скорость перезарядки +15

✪
Облегченный магазин
Магазин
Улучшенные перезарядка и дальность стрельбы.

Увеличивает скорость перезарядки +10
Слегка увеличивает дальность +5

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.