ФЭНДОМ


Это будет изумительный [город]. Но небезопасный.
― Ривен

Город Грёз (ориг. The Dreaming City) - это пункт назначения, появившийся в дополнении «Отвергнутые», в котором находятся многие эндгейм-активности сезона, такие как рейд Последнее Желание и новое мероприятие Слепой Колодец . Это самое священное место для всех Пробудившихся с Рифа и именно здесь они учатся и медитируют через сновидения, используя весьма сильные паракаузальные силы города. Город Грёз служил тюрьмой для последней известной Ахамкары, Ривен, пока она не умерла и город не стал проклят. Теперь он служит местом для бесконечной битвы Пробудившихся с их Стражами-союзниками против Одержимых, Улья и Презренных. Петра Вендж - продавец пункта назначения Города Грез. До 1 октября 2019 года, чтобы получить доступ к городу, Стражи должны были завершить кампанию сезона «Отвергнутые» и пройти длинный квест. Сейчас Город Грез открыт для посещения всеми игроками.

ОписаниеПравить

Издавна скрытая крепость, священная для Пробудившихся с Рифа.
Город Грёз - самая значимая крепость для Пробудившихся с Рифа. Он был создан Марой Сов после ее ухода с Канала, в качестве ее личного царства. Однажды принц Ульдрен Сов принес Маре детёныша Ахамкар по имени Ривен; чья помощь оказалась жизненно важной в строительстве города за счёт её магии желаний.

Город Грёз построен на плоском диске, созданном из остатков по меньшей мере одного неизвестного небесного тела. На верхней поверхности диска находится «серебряное море», вода из которого непрерывно сливается с края диска и восстанавливается стабилизирующим кольцом, которое также помогает удерживать Город Грёз на месте. Весь город представляет собой замкнутую экосистему, где вода рециркулирует благодаря системам в коренной породе.

В небе Города Грёз можно увидеть массивную кольцеобразную структуру, а также то, что кажется черной дырой или другим явлением, искажающим свет, прямо над головой. Кольцо - это портал, который контролирует доступ к Городу Грёз со Спутанных берегов и использует некоторую форму маскировочной технологии для изоляции Города Грёз от внешнего мира. Природа подобного черной дыре объекта неизвестна, но это может быть особенность, которая предоставляет доступ к Каналу.

Город назван в честь группы неизвестных сущностей, известных как Грёзы, которые каким-то образом связаны с волей Пробудившихся в целом .

ИсторияПравить

Темная эпохаПравить

После того, как Королева покинула родину Пробудившихся, Канал, она создала Город Грёз как свое личное царство. Там она и другие Пробудившиеся смогли жить в мире. Ульдрен Сов, брат Мары, отправился за подарком Королеве и вернулся с Ахамкарой по имени Ривен, которая оставалась в городе до конца своей жизни.

Война с ОдержимымиПравить

В начале Войны с Одержимыми и появлением короля-бога Орикса и его армад Улья, Мара Сов приказала эвакуировать Город Грёз и заблокировать его, оставив Ривен в качестве единственного пленника. Королева и её Техноведьмы заперли Сторожевую Башню, перекрыв единственную известную точку входа в город и назначили Паука присматривать за башней, взамен закрыв глаза на его преступные действия.

Во время битвы у Колец Сатурна Техноведьмы попытались избежать смертельного импульса супероружия Дредноута Орикса, телепортировавшись в Город Грёз. Флот Пробудившихся был уничтожен, а Мара Сов осталась на своём корабле, как часть плана, задуманного ею вместе с Эрис Морн. К сожалению, усилия Шуро Чи, предпринимаемые для спасения Мары, оставили ее разум открытым достаточно долго для того, чтобы Тьма Орикса проникла через него в Город Грёз, что привело к тому, что Техноведьмы вместе с Ривен стали Одержимыми и поспособствовали наполнению Города Грёз силами Одержимых.

ОтвергнутыеПравить

Через три года после Войны с Одержимыми Город Грёз оставался наполненным остатками сил Орикса, оставшимися без управления извне, пока Ривен не заставила Ульдрена Сов открыть Город, используя осколок Странника и Зловещую тьму внутри него, высвободив её посланника, Голос Ривен, которая пожрала Ульдрена. Но Страж убил Одержимую Химеру и отомстил Ульдрену за Кейда-6. Презренные, сопровождавшие Ульдрена, остались разграблять город и встретили сопротивление Одержимых.
965a672d726d3efca175959821d14eff

Квест на Город Грез

Петра Вендж, расследуя источник предательства Ульдрена, дала Стражу Талисман Пробудившихся, который мог предоставить им доступ в Город. Впервые вернувшись в Город Грёз со времен Войны с Одержимыми, Петра предположила, что Ривен стала причиной активности Одержимых и одержимости Ульдрена после того, как связалась с королевой Марой Сов используя Машину Пророчеств. По приказу королевы Петра заручилась поддержкой Авангарда, чтобы убить Ривен и очистить ее сердце от её Одержимой сущности.

Была быстро собрана Рейдовая Команда Стражей, которая проникла в Сторожевую башню, расположенную в центре города. В процессе они освободили Техноведьм Калли и Шуро Чи от их одержимости. Одержимая Ривен, хитростью заставив Стражей убить ее, выполнила неосознанно загаданное коллективное желание Стражей, что привело к изменению баланса сил в Городе Грёз. Желание Одержимой Ахамкары Ривен прокляло город, поместив его между физической реальностью и Высшим Измерением, подпитываемым Одержимой энергией, поглощающей огромные части города. Вскоре все королевство погрузилось в бесконечную битву между Стражами и Корсарами Пробудившихся против армий Улья и Одержимых под командованием Зиву Арат, так же сражающихся с остатками Презренных, зажатыми под перекрестным огнём.

Тем временем Петра оказывала тактическую поддержку боевой группе Авангарда, чтобы освободить последнюю Техноведьму Седию от ее Одержимости.

Поскольку проклятие продолжало разрушать Город Грёз в течение трех недель, Петра смогла определить истинный источник проклятия города: ведьма Дул Инкару, дочь Саватун и вдохновительница плана её матери. Она желала получить доступ к Каналу, используя тайны Пробудившихся, найденные в Городе, управляя проклятием из оскверненного Тронного Мира Мары - Элевсинии . Теперь, когда проклятие достигло своего пика, Техноведьмы воспользовались Слепым Колодцом, заряженный Стражами Светом, и открыли трещину в Элевсинию, где Стражи смогли сразиться с Ведьмой и ее телохранителям-рыцарями Темного Клинка.

Однако после смерти Дул Инкару Город Грёз вернулся в состояние, в котором он был, когда проклятие впервые было снято. Затем проклятие продолжало распространилось так же, как и раньше, и выяснилось, что проклятие захватило Город Грёз во временную петлю, которая включает в себя события, начинающиеся после смерти Ривен и заканчивающиеся поражением Дул Инкару. Из сообщений, оставленных неизвестным отправителем, выясняется, что временная петля стала возможной благодаря желанию Ривен, исполненному после ее «смерти», и смоделированой на симуляциях Вексов, контролируемых Одержимым Разумом Вексов Кьюрией. Хотя проклятие повторяется каждые три недели, в настоящее время невозможно окончательно избавить город от проклятия, даже несмотря на усилия Распутина и Осириса. После каждой перезагрузки Страж делал отчеты Маре Сов, используя Машину Пророчеств, лично навещая ее в новом Тронном мире.

Факты Править

  • Город Грёз - это второй Пункт назначения, в котором находится Высшее Измерение, первое - Дредноут.
  • Размер Города Грёз схож по размеру с Нессом.
  • Название локаций Дивалийская Мгла и Реясильвия имеют схожесть с названием объектов на астероиде Веста 4 (ориг. Vesta), экваториальной впадины Борозды Дивалии и кратера Реясильвия, что позволяет предположить, что на этом астероиде был построен Город Грёз. В Destiny Веста считается сердцем цивилизации Пробудившихся.
  • Первоначально город должен был быть обычным Пунктом назначения, где игроки сначала проходили бы сюжетные миссии, а затем открывали бы доступ к рейду. В ноябре 2017 года Город Грёз сделали скрытым Местом Назначения, которое игроки могли исследовать по своему усмотрению.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.