Гамбит (ориг. Gambit) - игровой режим в Destiny 2, появившийся в дополнении Отвергнутые (ориг. The Forsaken).
Активность представляет собой комбинацию PvE и PvP режимов.
Две команды по четыре Стража попадают на одинаковые арены, отгороженные друг от друга порталом, и соревнуются в том, чтобы убивать врагов и друг друга, вторгаясь на территорию противника. У каждой команды есть свой банк, и игроки соревнуются в скорости заполнения банка частицами Тьмы, которые выпадают из убитых противников. При этом количество выпадаемых частиц зависит от силы врага. За раз можно внести в банк до 15 частиц. От количества вносимых за один раз частиц зависит размер и сила призываемых Одержимых защитников, которые оправятся на сторону врага и будут блокировать банк для сдачи, пока не будут убиты. За 5 частиц призывается маленький защитник (одержимый Гоблин), за 10 - средний (одержимый Фаланг), и за 15 - большой (одержимый Рыцарь).
Когда банк будет заполнен (для этого требуется внести 100 частиц), команда сможет вызвать Первобытника, могущественного Одержимого. Для победы в раунде требуется убить своего Первобытника. Кроме того, за 25, 50 и 75 внесенных частиц тьмы откроется портал на сторону противников, куда сможет вторгаться один игрок и убивать Стражей в противостоящей команде. На этапе сбора частиц это является эффективной возможностью получить преимущество, так как при смерти игрока все его частицы теряются. На этапе нанесения урона по Первобытнику, уничтожение противостоящих Стражей во время вторжения восстанавливает здоровье вражескому Первобытнику, при этом портал на вражескую сторону открывается автоматически через некоторые промежутки времени.
При сражении с Первобытником на игроков в команде будет действовать бафф «Убийца Первобытников». Его суть состоит в том, что чем дольше Первобытник остается в живых, тем больше урона игроки могут ему наносить.
Побеждает команда, которая первой убивает своего Первобытника.
Карты[]
- Изумрудный берег (Европейская Мертвая Зона)
- Безумие Легиона (Несс)
- Могила келла (Спутанные берега, Риф)
- Собор Шрамов (Город Грез, Риф)
- Deep Six (Титан, Луна Сатурна)
- Новая Аркадия (Марс)
Продвижение по рангам[]
Бесчестие (ориг. Infamy) - это система рейтинга для режима Гамбит в Destiny 2. Повышать свой ранг бесчестия можно, играя матчи и выполняя поручения, полученные от Скитальца.
Очки бесчестия даются как за победы, так и за поражения, но выигрыши дают больше очков, также победы в нескольких матчах подряд вознаграждают бонусом за серию, который дает еще больше очков за каждую победу. Бонус серии заканчивается на пяти победах, а затем сбрасывается.
Изображение | Ранг |
Очки для продвижения |
Очки за серию побед | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Поражение | 1 | 2 | 3 | 4 | 5+ | |||
Страж I | 0-249 | 80 | 100 | 150 | 175 | 190 | 200 | |
Страж II | 250-599 | 80 | 100 | 150 | 175 | 190 | 200 | |
Страж III | 600-999 | 80 | 100 | 150 | 175 | 190 | 200 | |
Удаль I | 1000-1449 | 75 | 110 | 160 | 185 | 200 | 210 | |
Удаль II | 1450-1949 | 75 | 110 | 160 | 185 | 200 | 210 | |
Удаль III | 1950-2499 | 75 | 110 | 160 | 185 | 200 | 210 | |
Отвага I | 2500-3099 | 65 | 120 | 170 | 195 | 210 | 220 | |
Отвага II | 3100-3749 | 65 | 120 | 170 | 195 | 210 | 220 | |
Отвага III | 3750-4499 | 65 | 120 | 170 | 195 | 210 | 220 | |
Героизм I | 4500-5349 | 50 | 130 | 180 | 205 | 220 | 230 | |
Героизм II | 5350-6349 | 50 | 130 | 180 | 205 | 220 | 230 | |
Героизм III | 6350-7499 | 50 | 130 | 180 | 205 | 220 | 230 | |
Величие I | 7500-8799 | 30 | 140 | 190 | 215 | 230 | 240 | |
Величие II | 8800-10299 | 30 | 140 | 190 | 215 | 230 | 240 | |
Величие III | 10300-11999 | 30 | 140 | 190 | 215 | 230 | 240 | |
Легенда | 12000-15000
Доступно обнуление |
0 | 150 | 200 | 225 | 240 | 250 |
Как только вы заработаете 15 000 очков бесчестия, появляется возможность обнулить свой ранг. Обнуление осуществляется через навигационный режим в меню Гамбита. Бесчестие можно обнулить сколько угодно раз в течение сезона.
С ОБНОВЛЕНИЕМ 3.3.0: Максимальный уровень репутации в Гамбите теперь составляет 10 000, и все регулирующие его параметры были изменены соответствующим образом.
Ранг Гамбита:
— Бесчестие теперь называется «ранг Гамбита».
— Перестроена система рангов в данной активности - все побочные ранги теперь называются просто рангами.
— Бонусы за серию побед более линейны (+35, +20 очков за победу).
— Удалены все связанные с Гамбитом бонусы, которые можно было получить за выполнение контрактов.
— Тройные множители были удалены.
— Во время недель усиления репутации теперь используется множитель 2x.
— Начиная с 13-го сезона для Гамбита награды за ранги будут отображаться у торговца. Каждый сезон вас будет встречать ряд наград, прогресс к которым будет начисляться автоматически по мере игры в активность.
— Например; за 4-й ранг вы получите энграмму Гамбита, за 7-й ранг: 3 ядра улучшения, за 10-й ранг: сезонный шейдер, за 13-й ранг: проекцию призрака, за 16-й ранг: Абсолют оружие и за ресет: высший осколок.
В конце каждого сезона все ранги и очки бесчестия автоматически обнуляются.
Награды[]
Игроки могут зарабатывать украшения, эмблемы и оружие, повышая свой ранг бесчестия. Энграмма Гамбита дается каждый раз, когда игрок повышает свой ранг бесчестия.
Все предложения Скитальца привязаны к определенному рангу бесчестия. Некоторые награды требуют определенного ранга, в то время как другие требуют определенного количества обнулений ранга.