Destiny Wiki
Регистрация
Advertisement
Destiny Wiki
1647
страниц
Гамбит
Уничтожайте врагов человечества, собирайте частицы и вносите их в банк, чтобы вызвать Первобытника. Победит команда, первой убившей своего Первобытника.
― Скиталец во время матча

Гамбит (ориг. Gambit) - игровой режим в Destiny 2, появившийся в дополнении Отвергнутые (ориг. The Forsaken).

Гамбит001

Подготовка к матчу Гамбита

Активность представляет собой комбинацию PvE и PvP режимов.

Две команды по четыре Стража попадают на одинаковые арены, отгороженные друг от друга порталом, и соревнуются в том, чтобы убивать врагов и друг друга, вторгаясь на территорию противника. У каждой команды есть свой банк, и игроки соревнуются в скорости заполнения банка частицами Тьмы, которые выпадают из убитых противников. При этом количество выпадаемых частиц зависит от силы врага. За раз можно внести в банк до 15 частиц. От количества вносимых за один раз частиц зависит размер и сила призываемых Одержимых защитников, которые оправятся на сторону врага и будут блокировать банк для сдачи, пока не будут убиты. За 5 частиц призывается маленький защитник (одержимый Гоблин), за 10 - средний (одержимый Фаланг), и за 15 - большой (одержимый Рыцарь).

Когда банк будет заполнен (для этого требуется внести 100 частиц), команда сможет вызвать Первобытника, могущественного Одержимого. Для победы в раунде требуется убить своего Первобытника. Кроме того, за 25, 50 и 75 внесенных частиц тьмы откроется портал на сторону противников, куда сможет вторгаться один игрок и убивать Стражей в противостоящей команде. На этапе сбора частиц это является эффективной возможностью получить преимущество, так как при смерти игрока все его частицы теряются. На этапе нанесения урона по Первобытнику, уничтожение противостоящих Стражей во время вторжения восстанавливает здоровье вражескому Первобытнику, при этом портал на вражескую сторону открывается автоматически через некоторые промежутки времени.

При сражении с Первобытником на игроков в команде будет действовать бафф «Убийца Первобытников». Его суть состоит в том, что чем дольше Первобытник остается в живых, тем больше урона игроки могут ему наносить.

Побеждает команда, которая первой убивает своего Первобытника.


Карты[]

Продвижение по рангам[]

Бесчестие (ориг. Infamy) - это система рейтинга для режима Гамбит в Destiny 2. Повышать свой ранг бесчестия можно, играя матчи и выполняя поручения, полученные от Скитальца.

Очки бесчестия даются как за победы, так и за поражения, но выигрыши дают больше очков, также победы в нескольких матчах подряд вознаграждают бонусом за серию, который дает еще больше очков за каждую победу. Бонус серии заканчивается на пяти победах, а затем сбрасывается.

Изображение Ранг

Очки для продвижения

Очки за серию побед
Поражение 1 2 3 4 5+
Б0
Страж I 0-249 80 100 150 175 190 200
Страж II 250-599 80 100 150 175 190 200
Страж III 600-999 80 100 150 175 190 200
Б1
Удаль I 1000-1449 75 110 160 185 200 210
Удаль II 1450-1949 75 110 160 185 200 210
Удаль III 1950-2499 75 110 160 185 200 210
Б2
Отвага I 2500-3099 65 120 170 195 210 220
Отвага II 3100-3749 65 120 170 195 210 220
Отвага III 3750-4499 65 120 170 195 210 220
Б3
Героизм I 4500-5349 50 130 180 205 220 230
Героизм II 5350-6349 50 130 180 205 220 230
Героизм III 6350-7499 50 130 180 205 220 230
Б4
Величие I 7500-8799 30 140 190 215 230 240
Величие II 8800-10299 30 140 190 215 230 240
Величие III 10300-11999 30 140 190 215 230 240
Б5
Легенда 12000-15000

Доступно обнуление

0 150 200 225 240 250

Как только вы заработаете 15 000 очков бесчестия, появляется возможность обнулить свой ранг. Обнуление осуществляется через навигационный режим в меню Гамбита. Бесчестие можно обнулить сколько угодно раз в течение сезона.

С ОБНОВЛЕНИЕМ 3.3.0: Максимальный уровень репутации в Гамбите теперь составляет 10 000, и все регулирующие его параметры были изменены соответствующим образом.

Ранг Гамбита:

— Бесчестие теперь называется «ранг Гамбита».

— Перестроена система рангов в данной активности - все побочные ранги теперь называются просто рангами.

ГАМБИТ

Ранги Гамбита

— Бонусы за серию побед более линейны (+35, +20 очков за победу).

— Удалены все связанные с Гамбитом бонусы, которые можно было получить за выполнение контрактов.

— Тройные множители были удалены.

— Во время недель усиления репутации теперь используется множитель 2x.

— Начиная с 13-го сезона для Гамбита награды за ранги будут отображаться у торговца. Каждый сезон вас будет встречать ряд наград, прогресс к которым будет начисляться автоматически по мере игры в активность.

— Например; за 4-й ранг вы получите энграмму Гамбита, за 7-й ранг: 3 ядра улучшения, за 10-й ранг: сезонный шейдер, за 13-й ранг: проекцию призрака, за 16-й ранг: Абсолют оружие и за ресет: высший осколок.

В конце каждого сезона все ранги и очки бесчестия автоматически обнуляются.

Награды[]

Игроки могут зарабатывать украшения, эмблемы и оружие, повышая свой ранг бесчестия. Энграмма Гамбита дается каждый раз, когда игрок повышает свой ранг бесчестия.

Все предложения Скитальца привязаны к определенному рангу бесчестия. Некоторые награды требуют определенного ранга, в то время как другие требуют определенного количества обнулений ранга.

Advertisement