『Destiny』では数件のフラットフォームへの参入が確認されている。ひとつのプラットフォームのみ追加コンテンツの制限がないが、Bungie はソニーの PlayStation プラットフォームではいくつもの時間的独占や特典がある。[1]
日本国内向けの日本語版 『Destiny』 は2014年7月1日の時点では現在のところ PlayStation 3 と PlayStation 4 以外のプラットフォーム対応についての公式発表はない。
確認されている参入プラットフォーム[]
プラットフォーム名 | プラットフォームの所有者 | 参入日 | 独占コンテンツの可否 |
---|---|---|---|
PlayStation 3 | ソニー | 2014年9月9日 国内では9月11日 |
あり (時限) |
PlayStation 4 | ソニー | 2014年9月9日 国内では9月11日 |
あり (時限) |
Xbox 360 | マイクロソフト | 2014年9月9日 国内では未定 |
なし |
Xbox One | マイクロソフト | 2014年9月9日 国内では未定 |
なし |
プラットフォーム別の技術仕様[]
Destiny の Xbox One 版と PlayStation 4 版は両方とも1秒間あたり30フレームを維持する1080pの解像度で動作する。[6] Xbox 360 と PlayStation 3 固有の仕様は、Bungie が未だに「調整中」として不明である。[6]
未確定/潜在的な将来のプラットフォーム[]
Bungie はその他のプラットフォームの対応については確認されている。多数のウェブサイトが Bungie はPCへの参入を「検討している」と報道している[7][8] が、その事項の公式声明はない。Polygon について話している Activision のCEO は Destiny はPC対応は非常に良いと延べゲームをコンプーたに持ち込むことは「[...]いくらか重要な議論点」であると認めている。しかし、Hirshberg は確認済みの一覧に、「PC上での開発はコンソール (家庭用ゲーム機) 用の開発よりも異なる動物である」と述べているBungie のチームのためににより複雑なもののみ作る別のプラットフォームの追加を提案している。[9]
参考文献[]
- ↑ Shaikh, Sehran。 (June 13, 2014) 『Destiny: Playstation Content Are Timed Exclusive, Will Arrive On Xbox One and Xbox 360, Bad Marketing Sony』。 Gamepur。 June 15, 2014に閲覧。
- ↑ (2013) 『Where to Buy Destiny』。 Activision, Inc.。 July 21, 2013に閲覧。
- ↑ (2013) 『Destiny Announced for PlayStation 4』。 Bungie Inc.。 July 21, 2013に閲覧。
- ↑ (2013) 『Where to Buy Destiny』。 Activision, Inc.。 July 21, 2013に閲覧。
- ↑ (2013) 『Destiny Announced for Xbox One』。 Bungie Inc.。 July 21, 2013に閲覧。
- ↑ 6.0 6.1 Liebi, Matt。 (June 22, 2014) 『Interview: We talk Bungie's Destiny with Senior Environment Artist, Jason Sussman』。 GameZone。 June 23, 2014に閲覧。
- ↑ (2013) 『Bungie Says Lack of Destiny on PC "Painful" for Gamers』。 Gamespot。 July 21, 2013に閲覧。
- ↑ (2013) 『Bungie Keen on Bringing Destiny to PC』。 CVG。 July 21, 2013に閲覧。
- ↑ Kuchera, Ben。 (June 12, 2014) 『Explaining Destiny's reliance on current-gen systems for success, and hope for PC version』。 Polygon。 June 15, 2014に閲覧。