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Para otros objetos llamados Yelmo de San-14, ver Yelmo de San-14.
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"Se dirigió hacia la luz demoniaca. Pero al final brillaba con más fuerza". (Himno a San 14)
― descripción en el juego

Yelmo de San-14 es un casco excepcional que se puede equipar a los titanes al alcanzar el nivel 40. También se puede transferir entre personajes a través del depósito. Yelmo de San-14 se puede desmontar para generar materiales de mejora.

Fuentes[]

Yelmo de San-14 se puede conseguir a través uno de los siguientes comerciantes o actividades:

Pruebas de Osiris
Puedes conseguir este objeto como recompensa de las Pruebas de Osiris.
Ocaso
Puedes conseguir este objeto en actividades del Ocaso.
El Rey de los Poseídos
Este objeto requiere la expansión El Rey de los Poseídos.
Xûr, agente de los Nueve
Xûr, agente de los Nueve, a veces vende este objeto en la Torre.
Archivo:Icono de la fuente de Caída del Reypng Caída del Rey
Puedes conseguir este objeto en la Incursión Caída del Rey.

Mejoras[]

Yelmo de San-14 también se puede mejorar con una de las siguientes ventajas:

Columna 0[]

Noche sin estrellas
Amparo del alba ciega a los enemigos que lo cruzan.
Infundir
Consume una armadura más poderosa para aumentar el valor de defensa de esta armadura.
Retuerce el destino
Cambia las estadísticas y mejoras disponibles para esta armadura.

Columna 1[]

Ventaja seleccionada aleatoriamente
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente.
Aumentar intelecto
Aumenta la bonificación de intelecto proporcionada por esta pieza de equipamiento.
Aumentar intelecto
Aumenta la bonificación de intelecto proporcionada por esta pieza de equipamiento.
Aumentar fuerza
Aumenta la bonificación de fuerza proporcionada por esta pieza de equipamiento.
Ventaja seleccionada aleatoriamente
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente.
Aumentar fuerza
Aumenta la bonificación de fuerza proporcionada por esta pieza de equipamiento.
Aumentar disciplina
Aumenta la bonificación de disciplina proporcionada por esta pieza de equipamiento.
Aumentar intelecto
Aumenta la bonificación de intelecto proporcionada por esta pieza de equipamiento.

Columna 2[]

Ventaja seleccionada aleatoriamente
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente.
Sombra invertida
Aumenta la energía para la súper obtenida al acabar con los esbirros de la Oscuridad.
Resurgir de las cenizas
Bonificación de energía de súper al causar bajas con granadas.
Íntimo y personal
Bonificación de energía de súper al causar bajas de discípulos de la Oscuridad cuerpo a cuerpo.
Ventaja seleccionada aleatoriamente
Esta podría ser una de las 2 ventajas seleccionadas aleatoriamente.
Con segundas
Bonificación de energía de súper al causar bajas de discípulos de la Oscuridad con armas especiales.
Peso pesado
Bonificación de energía de súper al causar bajas de discípulos de la Oscuridad con armas pesadas.

Columna 3[]

Ventaja seleccionada aleatoriamente
Esta podría ser una de las 4 ventajas seleccionadas aleatoriamente.
Inervación
Bonificación de energía de granada al recoger orbes.
Vigorización
Gana una bonificación de energía cuerpo a cuerpo al recoger orbes.
Me siento mejor
Los escudos empiezan a recuperarse de inmediato tras recoger un orbe.
Infusión
Rellena la salud al recoger un orbe de Luz.


Referencias[]

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