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"... es cuando la muerte se convierte en una ocurrencia tardía".
― descripción en el juego

Primera Maldición es un cañón de mano excepcional que se puede equipar a los todas las clases al alcanzar el nivel 30. También se puede transferir entre personajes a través del depósito. Primera Maldición se puede desmontar para generar materiales de mejora.

Fuentes[]

Primera Maldición se puede conseguir a través uno de los siguientes comerciantes o actividades:

Aventura fuente Aventura
Puedes conseguir este objeto como recompensa de la aventura.
Rey de los poseídos fuente El Rey de los Poseídos
Este objeto requiere la expansión El Rey de los Poseídos.

Mejoras[]

Primera Maldición también se puede mejorar con una de las siguientes ventajas:

Daño cinético ventaja icono Daño cinético
Esta arma causa daño cinético.

Columna 0[]

Buena puntería ventaja icono Buena puntería
Bonificación al alcance, a la estabilidad y a la velocidad de movimiento al apuntar con la mira.
Infundir ventaja icono Infundir
Consume un arma más poderosa para aumentar el valor de ataque de este arma.
Reconstruir artefacto ventaja icono

Columna 1[]

Balística CaC ventaja icono Balística CaC
Retroceso muy reducido.

Penalización significativa al alcance.

Balística lisa ventaja icono Balística lisa
Mayor retroceso.

Mejora el alcance.

Balística suave ventaja icono Balística suave
Menos retroceso.

Penalización al impacto.

Columna 2[]

Triple impacto ventaja icono Triple impacto
Aciertos de precisión rápidos devuelven un proyectil al cargador.

Columna 3[]

Desenfundado veloz ventaja icono Desenfundado veloz
Esta arma puede desenfundarse a una velocidad pasmosa.
Peso ligero ventaja icono Peso ligero
Sostener esta arma otorga +2 de agilidad al personaje.
Recarga rápida ventaja icono Recarga rápida
Recarga esta arma rápidamente.

Columna 4[]

Primera Maldición ventaja icono Primera Maldición
La primera baja de precisión del cargador lo recarga, otorgando una bonificación al alcance y a la estabilidad hasta la próxima recarga.


Referencias[]

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