La subsección Mente del Eje vex del Grimorio cubre temas relacionados con los líderes Vex.
Zydron, celador[]
La inteligencia a la que llamamos Zydron existe en un estado liminal que se extiende entre los portales de la red vex. Solo se manifiesta físicamente cuando es necesario.
Los eruditos hechiceros creen que los señores de la puerta regulan el tráfico entre portales vex y que puede que sus mentes contengan códigos que dan acceso a reinos prohibidos. Pero hay un debate en concreto que ha suscitado muchísima esperanza y frustración: ¿podríamos hallar un portal vex que comunicara con un lugar en el tiempo anterior al Colapso para, de alguna manera, prevenirlo?
Mente Prohibitiva[]
Las Mentes del Eje son carcasas individuales vex que contienen reproducciones locales de conjuntos de objetivos vex superiores. Esa frase críptica se traduce en lo siguiente: la Mente del Eje contiene una copia de toda la información necesaria para perseguir un objetivo concreto.
Esto permite a otros vex circundantes concentrarse en sus tareas locales, dejando la planificación global a la Mente del Eje. Por supuesto, esto también introduce una debilidad centralizada que sus enemigos pueden aprovechar. Pero los vex consideran que el intercambio merece la pena.
La Mente Prohibitiva coordina la actividad vex contra las posiciones cabal en la Bahía del Meridiano. El plan operativo actual de los vex —y vamos a asumir que los vex tienen planes operativos— parece basarse en una campaña de desgaste en la superficie, complementada por el uso disruptivo de portales para evitar los puntos fuertes cabal.
Progenie Sol[]
Carta al Comandante Zavala: mi opinión sobre los recientes sucesos
Zavala:
Solo tú preguntarías por las malas noticias en un momento de triunfo. He terminado de revisar el informe de ese Espectro.
Mi hipótesis, si podemos llamarla así, es que los vex ven la abominable prerancia del corazón del Jardín como un poder divino. Me imagino que ya estarás diciendo: ¿cómo pueden unas máquinas tener dios?
La respuesta es sencilla. Los vex, con toda su voraz inteligencia, no supieron comprender ni descifrar lo que habían encontrado. Buscaron entre todas sus reacciones disponibles y establecieron el procedimiento más ventajoso: adorar a este poder y reconstruirse a sí mismos según su imagen.
Creo que las tres Mentes del Eje que se hallaban cerca de la abominación eran máquinas vex construidas para servir como receptáculos de su poder: una manera de extender su alcance en el espacio-tiempo, y de vincularse con los vex y a la inversa. Si lo hubieran logrado, no me puedo ni imaginar los horrores que hubieran desatado.
Escucha detenidamente. Todavía hay esperanzas. Al verse en peligro, la abominación activó los receptáculos y se defendió. Esto nos dice que se sintió amenazada. Sea lo que fuere, los guardianes podían hacerle daño.
Y solo activó un receptáculo cada vez. Sus fuerzas eran limitadas. No estaba lista todavía para lo que sea que intentaba hacer.
Debemos asumir que la abominación era parte de algo mayor. Y no olvidemos una terrible y obvia comparación: al igual que el Viajero actúa a través de nosotros, este poder era capaz de actuar a través de sus propios siervos.
Debemos estar alerta. Puede que haya otras abominaciones y otros receptáculos.
Ikora
Sekrion, la Mente del Nexo[]
Las fuentes de inteligencia de la Vanguardia creen, con bastante certeza, que Sekrion supervisa la expansión de la red vex en la corteza de Venus.
El chasis de hidra, que otras Mentes del Eje también poseen, cuenta con una capacidad computacional impresionante. Probablemente, Sekrion utiliza esta capacidad para regular el diálogo y la coordinación entre minotauros que se hallan en su fase de construcción.
Destruir a Sekrion obstaculizaría significativamente el esfuerzo vex para incorporar el planeta entero a su red.
Las gorgonas[]
En las profundidades de la Cámara de Cristal, el tejido de la realidad se somete a la voluntad de los vex. Los hechiceros hablan con asombro sobre las gorgonas, unas criaturas que parecen poseer un temible poder casi inimaginable: un arma ontológica.
Según dicen, al igual que los oráculos y el Templario, las gorgonas también poseen la habilidad para definir lo que es real y lo que no. Cualquier cosa que perciban puede ser borrada según su voluntad. Hasta que se encuentre una contramedida, los guardianes deben evitar su mirada a todo coste o, si son detectados, deben responder urgentemente con fuerza abrumadora.
La habilidad de las gorgonas debe estar relacionada con la naturaleza de la Cámara de Cristal. Podemos consolarnos con el hecho de que los vex no pueden manifestar este poder en el mundo exterior.
El Templario[]
Incluso comparado con las Mentes del Eje, el Templario es extraordinario. Recuerdos fragmentados e informes aislados hablan de una hidra con habilidades imposibles: un ser atemporal.
El Templario y los oráculos guardan el acceso a la cámara interior. La leyenda dice que los oráculos prevén lo que va a pasar, un mundo a voluntad de los vex, y que el Templario tiene el poder de transformar la realidad para conformarla al diseño de los oráculos, eliminando cualquier amenaza.
El poder de la Cámara fluye a través del Templario. Hace falta algo extraordinario para romper su escudo.
Atheon, Confluencia temporal[]
Para hablar de Atheon hay que aceptar ciertas limitaciones. Nuestra mente no está bien equipada para entender un ser que desafía la causalidad elemental. Aceptemos estas limitaciones y continuemos.
Atheon aguarda en la Cámara de Cristal. Del mismo modo en que Atheon desafía el «pasado» y el «futuro», es imposible decir si Atheon creó la Cámara o si la Cámara creó a Atheon. Las vías causales convergen en Atheon desde todos los ejes del grueso del espacio-tiempo.
Atheon tiene una función. Nos atrevemos a decir que regula y supervisa el sistema de confluencia vex. ¿Qué son las confluencias? ¿Cómo se relacionan con la red física vex que ha devorado gran parte de Venus y Mercurio?
Podemos suponer que las confluencias vex representan la extensión de esta red a través del tiempo y del espacio. Quizá los vex utilicen curvas cronológicas cerradas para resolver cálculos inconmensurables. O puede que los vex quieran trascender el sustrato físico para proyectar sus pensamientos directamente en la fundación del universo.
Si la física es un conjunto de reglas que el cosmos utiliza para calcularse a sí mismo, quizá los vex estén buscando un modo de ser incluidos en esos cálculos, para convertirse en una ley de la realidad e inseparables de la existencia. Un virus en el sistema. Quizá Atheon sea la pieza clave de todo este proyecto, un centro de mando que unifica esfuerzos a través del tiempo.
Pero debemos aceptar que todo esto solo es especulación.
La Mente Imperecedera[]
«Estamos empezando a pensar que el tiempo es el hogar de los vex, y que sus inmortales mentes habitan en alguna parte de estos vacíos imposibles de cartografiar». (Maya Sundaresh, entrada fragmentada 10938, Archivo del Colectivo de Ishtar)
Comandante Zavala: Y crees que es diferente a los demás.
Ikora: Sé que lo es.
Cayde-6: Deja que lo adivine... ¿Persiguiendo más "mentes" vex?
Ikora: Las lecturas de las oleadas cercanas no contienen ninguna función temporal. Posiblemente estén confinando de nuevo el Jardín Negro en el abismo donde solía estar oculto.
Cayde-6: ¿Hay más datos de los Encubiertos?
Zavala: Negativo. Solo algunos acertijos antiguos de Osiris.
Cayde-6: Empiezan a parecerme la misma cosa.
Ikora: No podemos ignorarlo sin más. Tenemos que mantener el Jardín aquí, en la Luz. Estamos empezando a cotejar sus senderos con estos datos fragmentados del Archivo.
Cayde-6: Interesante... Imperecedera, ¿eh? ¿A qué crees que se refieren?
Zavala: Alertaré al Orador. Lo averiguaremos.
Minotauro Centromental[]
«Cada mente es un mundo diferente».
Los minotauros Centromentales llegaron al Presidio como extensiones de Qodron, el Celador. Su misión: actuar en consonancia con los deseos de Qodron y asegurar el futuro del Celador.
Qodron, el Celador[]
«No es un prisionero. Tiene una razón para estar aquí».
Qodron solo ve su glorioso futuro ante él. Ha llegado al Presidio de los Ancianos con un ejército de máquinas vex devotas, que toman sus creencias y le ayudan a dar los primeros pasos hacia su futuro.
Esta máquina salvaje solo tiene una misión. En algún momento se iluminará una Luz en los muros del Presidio y, para que su futuro siga adelante, esa Luz debe morir.
Qodron no es el prisionero aquí. Tú sí lo eres. Los guardianes lo son.
Theosyion, la Mente Regeneradora[]
«Las Mentes Regeneradoras pertenecen a las tejedoras, son capaces de deshacer la ruina sufrida por cualquier mente». (Ikora Rey)
La aparición de la Mente Regeneradora da a entender que la muerte de la Mente del Nexo fue un golpe devastador para los esfuerzos de los vex en Venus. Pero su aparición conlleva muchas preguntas: si los vex pueden desencadenar el tiempo como arma contra la humanidad, ¿por qué la humanidad sigue en pie? ¿Somos una amenaza tan insignificante que los vex no se han molestado en aniquilarnos totalmente? ¿O significa que el estado de la humanidad, reducida a la última ciudad, es obra de los vex? ¿Que la Vanguardia existe en un bucle causal controlado enteramente por los vex, del que no hay escapatoria?