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La '''luz''' es un misterioso poder dado a los [[guardianes]] por [[El Viajero]]. Aunque la naturaleza concreta de dicha luz permanece desconocida, todas las manifestaciones de sus energías están vinculadas con las fuerzas fundamentales del universo.
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La '''luz''', también conocida como el '''Jardinero''' o el '''Cielo''', es una fuerza [[Paracausal|paracausal]] asociada con el [[El Viajero|Viajero]]. Su contraparte es la [[Oscuridad]], con la que ha estado en guerra desde antes del comienzo de los tiempos.
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==Descripción==
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Al igual que la Oscuridad, la Luz es una fuerza paracausal que ha existido desde antes del comienzo del tiempo y el espacio. Es fundamentalmente impulsado a aumentar la complejidad y diversidad de las entidades dentro del universo, y en particular a fomentar el crecimiento de nuevas formas de vida.
   
* La luz de arco deriva de las fuerzas profundas que unen la materia compleja.
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La Luz emana del [[El Viajero|Viajero]], pero no es producida exclusivamente por ella. Todos los seres vivos y todos los lugares poseen algo de Luz,  posiblemente como alma, como la chispa de la vida es la Luz en sí misma. [[Ulan-Tan]] hipotetizó que toda la Luz está conectada, lo que fue confirmado cuando los Guardianes descubrieron el ritual de las Bruja Sifón en la Cámara de la Noche, hiriendo al Viajero con un fragmento de éste. La Luz es antipática a la Colmena, aunque se sabe que se alimentan de ella y la ofrecen como sacrificio a sus dioses.
* La luz solar deriva de la energía producida por las fuerzas cuánticas.
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* La luz vacía deriva de la energía oscura del vacío "bajo" la materia.
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Los [[Guardianes]] son capaces de empuñar la Luz como arma. Además, nacida del Viajero mismo, la Luz se utilizó para construir [[Espectro]]s. También se pueden enconrar [[Orbe de Luz|Orbes de Luz]], que dan poder al [[Súperhabilidades|Súper]] de un Guardián. La Luz, como la utilizan los Guardianes, viene en tres variedades diferentes; estos son los modificadores de [[Daño Elemental]], y se utilizan tanto en la [[Subclase]] elegida como en ciertas [[Armas|armas]]. Es posible que la Luz se corrompa, ya que el fragmento del Viajero en la [[Zona Muerta Europea]] está corrompiendo un área del bosque circundante. Además, la Luz que [[Dominus Ghaul]] empuñaba fue corrompida debido a que él tomó la Luz del Viajero en un acto de [[Oscuridad]].
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Además de ser una fuerza paracausal tangible, la Luz también es sinónimo de cierta filosofía existencial, como se detalla en varias entradas de Historia. El camino de la Luz enfatiza la cooperación entre seres inteligentes, con el objetivo de crear "un mundo amable" donde todas las entidades puedan coexistir armoniosamente. Su antítesis es la filosofía de la Oscuridad, que afirma que "la existencia es la lucha por existir" y que toda vida inteligente debe competir para sobrevivir a expensas de otros seres. La filosofía de la Luz también se hace referencia en [[Marasenna - Historia|Marasenna]] como "forma de la bomba", lo que significa que fomenta un mundo complejo con muchas partes interrelacionadas que dependen unas de otras para lograr mayores objetivos. Por el contrario, la filosofía de la Oscuridad se describe como [[Lógica de la Espada|"forma de la espada"]], que busca reducir todo el universo a un estado final, simplificado y propio.
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==Historia==
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===El Despertar del Viajero===
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===Año 1===
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==Lista de Apariciones==
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*[http://es.destiny.wikia.com/wiki/Archivo:La_ley_de_la_selva_tr%C3%A1iler_oficial_de_Destiny_ES La Ley De La Selva] (Primera aparición)
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*[[Destiny]]
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**[[La Profunda Oscuridad]]
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**[[La Casa de los Lobos]]
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**[[El Rey de los Poseídos]]
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**[[Los Señores de Hierro]]
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**[[Era de Triunfo]]
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*[[Destiny 2]]
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**[[Maldición de Osiris]]
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**[[Estratega]]
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**[[Renegados]]
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**[[Bastión de Sombras]]
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[[Categoría:Mecánicas]]
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[[Categoría:Ciencia]]

Revisión de 23:07 28 jun 2020

La luz, también conocida como el Jardinero o el Cielo, es una fuerza paracausal asociada con el Viajero. Su contraparte es la Oscuridad, con la que ha estado en guerra desde antes del comienzo de los tiempos.

Descripción

Al igual que la Oscuridad, la Luz es una fuerza paracausal que ha existido desde antes del comienzo del tiempo y el espacio. Es fundamentalmente impulsado a aumentar la complejidad y diversidad de las entidades dentro del universo, y en particular a fomentar el crecimiento de nuevas formas de vida.

La Luz emana del Viajero, pero no es producida exclusivamente por ella. Todos los seres vivos y todos los lugares poseen algo de Luz,  posiblemente como alma, como la chispa de la vida es la Luz en sí misma. Ulan-Tan hipotetizó que toda la Luz está conectada, lo que fue confirmado cuando los Guardianes descubrieron el ritual de las Bruja Sifón en la Cámara de la Noche, hiriendo al Viajero con un fragmento de éste. La Luz es antipática a la Colmena, aunque se sabe que se alimentan de ella y la ofrecen como sacrificio a sus dioses.

Los Guardianes son capaces de empuñar la Luz como arma. Además, nacida del Viajero mismo, la Luz se utilizó para construir Espectros. También se pueden enconrar Orbes de Luz, que dan poder al Súper de un Guardián. La Luz, como la utilizan los Guardianes, viene en tres variedades diferentes; estos son los modificadores de Daño Elemental, y se utilizan tanto en la Subclase elegida como en ciertas armas. Es posible que la Luz se corrompa, ya que el fragmento del Viajero en la Zona Muerta Europea está corrompiendo un área del bosque circundante. Además, la Luz que Dominus Ghaul empuñaba fue corrompida debido a que él tomó la Luz del Viajero en un acto de Oscuridad.

Filosofía

Además de ser una fuerza paracausal tangible, la Luz también es sinónimo de cierta filosofía existencial, como se detalla en varias entradas de Historia. El camino de la Luz enfatiza la cooperación entre seres inteligentes, con el objetivo de crear "un mundo amable" donde todas las entidades puedan coexistir armoniosamente. Su antítesis es la filosofía de la Oscuridad, que afirma que "la existencia es la lucha por existir" y que toda vida inteligente debe competir para sobrevivir a expensas de otros seres. La filosofía de la Luz también se hace referencia en Marasenna como "forma de la bomba", lo que significa que fomenta un mundo complejo con muchas partes interrelacionadas que dependen unas de otras para lograr mayores objetivos. Por el contrario, la filosofía de la Oscuridad se describe como "forma de la espada", que busca reducir todo el universo a un estado final, simplificado y propio.

Historia

Orígenes

Pasado Antiguo

La Edad de Oro

La Edad de la Ciudad

El Despertar del Viajero

Gameplay

Año 1

Año 2

Año 3

Año 4

Lista de Apariciones

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