Gozen-C es un fusil de francotirador poco común que se puede equipar a los todas las clases al alcanzar el nivel 23. También se puede transferir entre personajes a través del depósito. Gozen-C se puede desmontar para generar materiales de mejora.
Fuentes[]
Gozen-C se puede conseguir a través uno de los siguientes comerciantes o actividades:
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Desafío de los Ancianos |
Este objeto se obtiene a través del Desafío de los Ancianos. |
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Dobles Escarlata |
Este objeto se obtenía en los Dobles Escarlata durante febrero de 2016. |
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Armero |
Banshee-44, el armero, a veces vende este objeto en la Torre. También puedes obtenerlo aumentando tu reputación con él. |
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Estandarte de Hierro |
Puedes conseguir este objeto como recompensa en el Estandarte de Hierro. |
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Desconocido |
Puedes conseguir este objeto en situaciones específicas. |
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El Acorazado de Oryx |
Puedes conseguir este objeto en el Acorazado de Oryx. |
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Asalto |
Puedes conseguir este objeto como recompensa de un Asalto Los objetos excepcionales se obtienen solo en las listas de juego de Asalto más desafiantes. |
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Aventura |
Puedes conseguir este objeto como recompensa de la aventura. |
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Presidio de los Ancianos |
Puedes conseguir este objeto como recompensa del Presidio de los Ancianos. |
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Crisol |
Puedes conseguir este objeto como recompensa de una partida del Crisol |
Mejoras[]
Gozen-C también se puede mejorar con una de las siguientes ventajas:
Columna 0[]
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Ventaja seleccionada aleatoriamente | |
Esta podría ser una de las 4 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
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Daño cinético | |
Esta arma causa daño cinético. |
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Daño por vacío | |
Esta arma causa daño por vacío. |
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Daño solar | |
Esta arma causa daño solar. |
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Daño por arco | |
Esta arma causa daño eléctrico. |
Columna 1[]
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Ventaja seleccionada aleatoriamente | |
Esta podría ser una de las 5 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
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Sistema táctico SLS15 | |
Mira telescópica de alcance medio.
Útil para situaciones impredecibles. |
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Emboscada SLH25 | |
Mira telescópica ágil y rápida.
Muy buen manejo. Recomendada para tiradores experimentados. |
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Vista larga SLR20 | |
Mira telescópica de largo alcance.
Excelente adquisición de blancos. Mejora el alcance del arma. |
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Mirada cercana SLH10 | |
Mira telescópica de corto alcance.
Apunta con rapidez. Buen alcance. |
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Vista larga SLR10 | |
Mira telescópica con poco zoom.
Alcance y manejo mejorados. |
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Ventaja seleccionada aleatoriamente | |
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
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Ojo de águila SLR20 | |
La mira telescópica de mayor alcance.
Óptica pesada para disparos de máxima precisión. |
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Sistema óptico SLS20 | |
Mira telescópica de muy largo alcance.
Adquisición de blancos y control del retroceso excelentes. |
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Ojo de halcón SLR15 | |
Mira telescópica de precisión y alcance medio.
Distancia y adquisición de blancos mejoradas. Pesada. |
Columna 2[]
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Ventaja seleccionada aleatoriamente | |
Esta podría ser una de las 16 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
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Última bala | |
Bonificación al daño de precisión de la última bala del cargador. |
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Granadero | |
Las bajas con esta arma reducen el tiempo de recuperación de tus granadas. |
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Control de masas | |
Bonificación al daño durante un tiempo breve con cada baja. |
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Rodeo | |
Reduce la intensidad del ángulo de culatazo del arma. |
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Fuera de la ley | |
Las bajas de precisión con esta arma aumentan enormemente la velocidad de recarga. |
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Mulligan | |
Al fallar un disparo, puede que la munición vuelva al cargador. |
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Detective privado | |
El alcance del zoom óptico aumenta al estar agachado. |
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Disparar para saquear | |
Dispara a los paquetes de munición para recogerlos. |
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Bonificación al rendimiento | |
Las bajas con esta arma pueden otorgar munición de reserva adicional. |
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¿Siguiente, por favor? | |
Una baja con el último proyectil del cargador aumenta la velocidad de recarga. |
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Impávido | |
Con esta arma, es más fácil apuntar mientras te disparan. |
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Apetito frenético | |
Las bajas con esta arma aceleran la velocidad de recarga durante un tiempo breve. |
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Excedente | |
Encontrarás más munición para esta arma. |
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Gatillo fácil | |
No hace falta pulsar el gatillo de esta arma a fondo para que dispare. |
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Cartucho comodín | |
Al recargar el arma, hay una probabilidad de que el cargador sea más grande de lo habitual. |
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Carga emocional | |
La velocidad de recarga aumenta cuando el cargador está vacío. |
Columna 3[]
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Mejora ofensiva | |
Aumenta la potencia de ataque, permitiendo que esta arma cause más daño. |