El Espectro o simplemente Espectro (apodado Lucecita por La Desconocida) es el acompañante robótico y compañero del Guardián.
Biografía[]
No se sabe mucho sobre el Espectro antes de que encontrara al Guardián, además de que una vez conoció a Saint-14 antes de su desaparición en el Bosque Infinito.
Siglos después del Colapso, el Espectro recorrió las ruinas del antiguo Cosmódromo y encontró a su Guardián, resucitándolo cuando una banda de Caídos comienza a invadir su posición. El Espectro guía al Guardián por el muro en busca de una Nave de salto para regresar a la Última Ciudad. En la Torre, el Guardián conoce a los vendedores y Guardianes que residen allí. Luego regresa al Cosmódromo para encontrar un Motor de Distorsión que le permita unirse a la lucha más allá de la Tierra. Después de tomar una de manos de los Caídos, el Guardián derrota al Arconte de los Demonios y gana una audiencia con el Orador que le revela que la Oscuridad está regresando. Queriendo ayuda, el Guardián tiene la tarea de unirse a los otros Guardianes para hacer retroceder a la Oscuridad hasta que se encuentra una cura para el Viajero.
El Guardián se aventura de regreso al Cosmódromo a pedido del Orador que quiere saber qué están protegiendo los Caídos en el Observatorio, pero después de infiltrarse en el Complejo Lunar, el Guardián descubre a la Colmena encerrada antes de enfrentarse a la Maga Gotra, Progenie de Eir.
Poco después, la Vanguardia informa que las tripulaciones caídas están destrozando máquinas en todo el Cosmódromo. Convencido de que no sólo están saqueando, el Espectro le pide al Guardián que investigue. El Guardián descubre que el Estratega Rasputín sobrevivió al Colapso y evita que los Caídos accedan a la antena. En un esfuerzo por reactivar la antena, el Guardián rastreó los códigos de acceso en poder de los miembros de un equipo perdido de la Órbita Muerta. Después de luchar contra la Colmena, el Guardián reactivó la antena y Rasputín tomó el control rápidamente, conectándose con sistemas de defensa en todo el sistema.
En la Luna, el Guardián siguió el rastro de otro Guardián que pereció buscando un camino hacia la fortaleza de la Colmena. Después de piratear una base colonial de la Edad de Oro, el Guardián viaja al Templo de Crota donde lucha contra los Caídos de la Casa del Exilio y las fuerzas de la Colmena dirigidas por Vurok, Progenie de Eir. Incapaz de salvar al Guardián abatido, el Espectro recupera los recuerdos de su Espectro y se entera de que la Colmena está formando un ejército para invadir la Tierra.
En un intento por descubrir lo que la Colmena está planeando, el Guardián se infiltra en la Tumba del Mundo y mata a Kranox el Pétreo. El Espectro roba la mayor cantidad de datos posibles antes de que los dos regresen para advertir a la Ciudad. Volviendo a la Luna, el Guardián se infiltra en la Boca del Infierno una vez más y reclama la Espada de Crota. Con sus creadores muertos, la espada se hace añicos. Mientras está dentro de la Boca del Infierno, el Guardián sigue una pista del desaparecido hechicero Osiris, buscando el legendario Santuario de Oryx. Después de matar a Frigoris, Barón del Exilio y su tripulación, el Guardián derrota a Sardok, Ojo de Oryx y destruye el Santuario.
Después de descifrar con éxito la información de la Tumba del Mundo junto con los Criptarcas, el Orador transmite un comunicado urgente a todos los Guardianes alegando que un ritual de la Colmena está drenando la Luz del Viajero. El Guardián regresa una vez más al templo de la Colmena y luego de recibir un mensaje de la Desconocida Exo, invitándolos a buscarla si tienen éxito, mata a las Brujas Sifón, evitando que roben más Luz.
Siguiendo las coordenadas de la Desconocida, el Guardián finalmente viaja a Venus, donde son emboscados por los malvados robots conocidos como Vex. Después de derrotar a las fuerzas Vex en la cercanías, el Guardián se encuentra con la Desconocida Exo, quien les dice que deben encontrar el Jardín Negro y arrancar su corazón para que el Viajero sane. Antes de que el Guardián pueda hacer más preguntas, una persona desconocida se pone en contacto con la Desconocida antes de desaparecer. Como los únicos que conocen la ubicación del Jardín son los Insomnes, el Guardián busca una audiencia con la reina del Arrecife y se les informa que deben obtener el ojo de un Celador Vex para infiltrarse en el Jardín Negro. La Reina le recuerda al Guardián que le deben lealtad a cambio de la información.
Para encontrar un Celador, el Guardián viajó a una antigua estación de investigación del Colectivo de Ishtar, y analizó un núcleo mental Vex, obteniendo información vital sobre la naturaleza de los Vex, así como los medios para convocar al Celador. Mientras está en la Acadeia, el Guardián mata a Grayliks, Barón del Invierno y asegura un antiguo Archivo de la Edad de Oro para los Criptarcas. Armado con esta nueva información, el Guardián llega a los Peldaños Interminables, convocando y matando a Zydron, Celador. Regresando al Arrecife, el Guardián lleva la cabeza del Celador antes la Reina, quien lo mira con simpatía por su Viajero. Uldren Sov luego les da las coordenadas del Jardín Negro, incluida una forma de reactivar el ojo muerto del Celador.
En Marte, el Guardián se infiltra en una zona de exclusión Cabal y asegura su investigación sobre una Espira Vex. El Guardián limpia la ocupación Cabal de las ruinas de Liberación y explora lo que queda. Luchando contra los Cabal, el Guardián llega a la Espira del Jardín y mata a Primus Sha'aull. Mientras se dirigía al Jardín, el Guardián también cierra una serie de portales Vex debajo de los túneles del metro de Liberación, y descubre que los Vex están siendo convocados para proteger el lugar donde nacieron. Recargando con éxito el Ojo de Zydron, el Guardián es transportado al Jardín Negro.
Dentro del Jardín Negro, el Guardián se enfrenta a la Progenie Sol y los derrota, destruyendo el Corazón Negro en el proceso. Regresando a Marte tras la destrucción del Corazón, el Guardián es convocado de vuelta a la Torre, donde el Orador da un discurso de victoria. Mientras tanto, la Desconocida Exo conversa con el Guardián dentro del Hangar y le regala su fusil. El Guardián luego aborda su nave y despega a la órbita mientras se prepara para su próxima misión.
Posteriores Hazañas[]
El Espectro ayudó al Guardian mientras luchaba por detener a Crota, Hijo de Oryx, Skolas, Kell de los Kells, Oryx, el Rey de los Poseídos y Aksis, Arconte Primario.
Guerra Roja[]
Mientras estaban en Patrulla, el Guardián y el Espectro respondieron a las frecuencias de emergencia. Regresando rápidamente a la Última Ciudad a bordo de un Hawk, descubrieron que la Ciudad había sido invadida por los Cabal y ayudaron a defender la Torre contra la Legión Roja. El dúo logró abordar el buque insignia de Dominus Ghaul, el Inmortal, aparentemente destruyendo su escudo y varios comandantes de la Legión Roja en el proceso. Sin embargo, mientras intentaba escapar, el dúo se enfrentó rápidamente con el propio Ghaul. Mientras Ghaul hablaba, la Jaula del Viajero se activó, eliminando la Luz del Guardián y el Espectro. El Espectro cayó en un estado catatónico y fue expulsado de la nave de Ghaul junto con el Guardián, aparentemente hasta su muerte.
Sin embargo, tanto el Guardián como el Espectro sobrevivieron de alguna manera y recuperaron su Luz del Fragmento del Viajero en la Zona Muerta Europea. Los dos lucharon contra la Legión Roja y reunieron a la Vanguardia para posteriormente derrotar a Dominus Ghaul y recuperar la Última Ciudad.
La Maldición de Osiris[]
Mientras estaban en la nueva Torre, el Espectro y el Guardián son llamados por Ikora Rey. Una vez que llegan, les muestra a Sagira y les dice que la reactiven para saber si pueden encontrar a Osiris. Una vez que el Espectro y el Guardián llegan a la ubicación y utilizan tecnología Vex muy modificada para reactivar a Sagira, ésta lo posee accidentalmente. Durante la mayor parte de la campaña, el Espectro permanece inactivo hasta que Panoptes, Mente Infinita captura la conciencia de Sagira. Juntos, el Espectro y el Guardián rescatan a Sagira, eliminan a Panoptes, salvan Mercurio, reúnen a Osiris e Ikora y evitan que ocurra un futuro controlado por los Vex.
Aun así, el Espectro no tomó a la ligera que Sagira "robara" a su Guardián y lo poseyera, y le sigue disgustando cuando ella comenta sobre trabajar juntos de nuevo.
Eventos Posteriores[]
Meses después, el Espectro junto con el Guardián ayudaron a Ana Bray a derrotar al Dios Gusano Xol, Voluntad de los Miles para que no amenazara la existencia de Rasputín en la Cuenca de Hellas en Marte. Más tarde, se unió a la campaña vengativa de su Guardián contra Uldren Sov y los Desdeñados por la muerte de Cayde-6, justificando una razón de justicia por lo que cometió el renegado príncipe insomne.
A partir de su acceso a la Ciudad Ensoñada, el Espectro y el Guardián ayudan a los Insomes a enfrentar a la última Ahamkara conocida, Riven de las Mil Voces, desatando una maldición en la ciudad como parte de un plan de Savathûn, la Reina Bruja.
El dúo posteriormente ayuda a Ada-1 a asegurar las fraguas perdidas de la Armería Oscura del Azote del Kell, se ven en medio de una decisión de apoyar al Vagabundo o a la Vanguardia y ayudan a Calus, Emperador Cabal, a eliminar a Gahlran, Portador del Dolor, en las secciones más oscuras del Leviatán.
Bastión de Sombras[]
Luego de que el Enjambre Oculto de la Colmena se avivara en la Luna, el Espectro y el Guardián formaron parte de una contraofensiva para hacerlos retroceder hasta el Bastión Escarlata. Ikora les cuenta que Eris Morn fue en parte responsable de lo que estaba sucediendo y al buscarla encontraron una Pirámide en las profundidades lunares la cual crea Pesadillas de antiguos adversarios que los mantienen alejados.
Eris los teletransporta con ella y los recluta para desentrañar los misterios de la Pirámide utilizando esencias de Pesadillas para crear una armadura especial. Con la armadura terminada, el Guardián regresa a la Pirámide la cual lo atrae a su interior a la fuerza y toma posesión del Espectro para hablarle de la debilidad de la Luz. Tras eliminar a las pesadillas de Ghaul, el Fanático y Crota, obtienen un artefacto misterioso del cual Eris obtiene mensajes de la Oscuridad periódicamente.
Debido a la presencia de la Pirámide en la Luna, los Vex del Divisivo Sol planean apoderarse del lugar, lo que obliga a la Vanguardia realizar incursiones en el Jardín Negro que concluyen con la eliminación de la Mente Santificada y la Mente Imperecedera. Tiempo después, el dúo ayuda a Osiris a reestablecer el tiempo en Mercurio y salvar a Saint-14 con el Reloj Solar. Luego ayudaron a armar a Rasputín, preparando satélites bélicos con los que pudiera destruir el Todopoderoso, el cual los Cabal habían fijado un rumbo de colisión contra la Última Ciudad.
Posteriormente, el Espectro y el Guardián parten a Ío donde una Pirámide se posó encima de la Cuna. Buscando a Eris, son interceptados por la Colmena, pero consiguen reunirse con Eris en el Árbol de Alas Plateadas del cual obtienen una semilla con la que pretenden escuchar los mensajes de la Oscuridad.
Jugabilidad[]
El Espectro es un personaje que aparece en Destiny 2.
Notas de los jugadores[]
- ¿?
Curiosidades[]
- ¿?
Lista de apariciones[]
- Destiny (Primera aparición)
- Destiny 2
- La Maldición de Osiris
- Estratega
- Renegados
- Bastión de Sombras
- Temporada de lo Imperecedero
- Temporada del Amanecer
- Temporada de los Dignos
- Temporada de los Visitantes
- Más allá de la Luz
Galería[]
Fuentes[]
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