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Modelo básico de hipernave experimental. Se cree que la Kestrel era un prototipo de nave para largas distancias, diseñado a finales de la Edad de Oro. La mayoría de las que están en servicio han sido reconstruidas usando especificaciones obtenidas mediante ingeniería inversa.
― descripción en el juego

Clase Kestrel EX0 es un nave común que se puede equipar a los todas las clases al alcanzar el nivel 0. También se puede transferir entre personajes a través del depósito.

Fuentes[]

Clase Kestrel EX0 se puede conseguir a través uno de los siguientes comerciantes o actividades:

Shipwright source icon Contramaestre
Amanda Holliday, contramaestre, a veces vende este objeto en la Torre.

Mejoras[]

Clase Kestrel EX0 también se puede mejorar con una de las siguientes ventajas:


Referencias[]

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