Los otros cantan esta canción de Luz y Oscuridad. Nosotros, juntos, hemos trascendido tales toscas limitaciones. | ||
Los Insomnes son una raza humanoide que comparte ascendencia común con los humanos de la Tierra. Son descendientes de la tripulación del Yang Liwei, una nave colonia que desapareció en una anomalía del espacio-tiempo durante el Colapso.
Descripción[]
Los Insomnes del Arrecife son reservados, se asemejan a los seres humanos, con la notable excepción de tener piel azul pálida, púrpura, verdosa, o grisácea. También tienen ojos luminiscentes con irises brillantes.
Más allá de las apariencias físicas, los Insomnes parecen poseer poderes y habilidades más allá de sus antepasados humanos. Las Técnidas son un ejemplo particularmente notable, aunque los Insomnes ordinarios pueden experimentar visiones en forma de sueños. Este es un efecto secundario de los que vienen del Distributario, un tipo de universo de bolsillo creado por Mara Sov. Los Insomnes no tienen habilidades paracausales, pero están entrelazados con el tejido de la existencia por lo que no envejecen más allá de cierto punto cuando están en el Distributario.
Historia[]
Origen[]
Los Insomnes son los descendientes de la tripulación del Yang Liwei, con nombre clave Éxodo Verde, una nave colonia que salió de la Tierra poco antes del Colapso en un intento de encontrar una manera de vivir sin el Viajero. La nave rechazó elegir un bando cuando la Oscuridad atacó al Viajero. Durante el combate inicial entre las entidades acausales, el Yang Liwei estaba en el centro de un kugelblitz, una anomalía similar a un agujero negro que succionó la nave y a todos sus habitantes en un universo de bolsillo recién nacido.
Los 891 tripulantes y 40,000 pasajeros del Yang Liwei fueron aniquilados, perdiendo sus formas físicas, convirtiéndose en seres de puro potencial. Mara Sov, un miembro de bajo rango de la tripulación, fue la primera persona en entrar en el kugelblitz. Ella volvió a montar su propia conciencia incorpórea, manipuló las leyes físicas del Distributario para darle forma en un paraíso terrenal y creó un nuevo cuerpo para sí misma. Junto con la capitana de la nave, Alis Li, que despertó de la misma manera, Mara Sov indujo a otros humanos incorpóreos del Yang Liwei a despertar también y reencarnar en nuevos cuerpos de piel azul y ojos brillantes, teniendo solo recuerdos vagos sobre su pasado.
El Distributario[]
La primera generación de Insomnes consistió en humanos renacidos del Yang Liwei, incluyendo 30,111 mujeres, 10,295 hombres y otros 485. Los Insomnes del Distributario eran inmortales, no envejecían aunque podían morir de heridas letales. Inicialmente, vivieron una vida sencilla, comiendo de los frutos del bosque y cazando animales con arcos. El tiempo en el Distributario se mueve más rápido que en el Sistema Solar; mientras que siglos trascurrieron en la Tierra, en el Distributario pasaron millares de años.
Inicialmente se asumió que Alis Li, la capitana de la nave, fue la primera en despertar, en dar forma al mundo y en despertar a los demás; Mara Sov mantuvo su primogenitura en secreto incluso de Alis Li, mientras manipulaba la política de los Insomnes desde atrás. Los nueve veredictos establecidos por un gran consejo definieron la identidad, la ética y la política de la nueva civilización; la capitana Alis Li fue elegida como la primera reina. Los veredictos permitieron que los Insomnes procrearan y tuvieran nuevos hijos, tan inmortales como ellos, y alentaron la investigación y el desarrollo de la "buena tecnología" rescatada del Yang Liwei.
Las disputas filosóficas dieron lugar a dos movimientos principales, los Ecalistos que habitan en el bosque y los Sanguíneos que habitaban en la ciudad; mientras que los Ecalistos creían que los Insomnes tenían una deuda con el cosmos y tenían que resolver el conflicto primordial que creó su mundo, los Sanguíneos dijeron que su inmortalidad es una recompensa y no le debían nada a nadie. Una predicadora Ecalista, la Diasyrm, instigó la Guerra Teodicea acusando a la reina Alis Li de deicidio; explicó que la reina podría haber hecho que los Insomnes hubieran sido verdaderamente inmortales, libres de querer o sufrimiento, pero traicionó a su pueblo al hacerlos mortales. Muchos Insomnes perecieron durante años de derramamiento de sangre; al final, la paz se firmó en los términos de Mara Sov. La Diasyrm desapareció misteriosamente y algún tiempo después la reina Alis Li abdicó, sufragando sus poderes. Los sucesores de la reina Alis Li abrazaron la filosofía Ecalista, apoyando el masivo programa de exploración espacial orquestado por Mara Sov. La sucesión de estas reinas incluyó a Nguya Pin y Devna Tel.
En algún momento, una orden académica de Escribas Gensym subió al poder y conspiró para apoyar a Sjur Eido, paladín y heroína de la Guerra Teodicea, en su intención de matar a Mara Sov por presunto asesinato de la Diasyrm. Sjur Eido perdió un duelo contra el hermano de Mara, Uldren Sov, y se convirtió en su ferviente partidaria, mientras que Mara utilizó la fallida conspiración para subyugar a los Escribas Gensym y acelerar el programa espacial. Eventualmente, Mara Sov lideró un éxodo de decenas de miles de naves Ecalistas en el espacio, dejando atrás el Distributario.
Guerras del Arrecife[]
La flotilla llegó al Arrecife durante la temprana Edad de la Ciudad. Después de algunos encuentros iniciales con los Caídos y al recibir reconocimiento sobre la Tierra, el Viajero y el lamentable estado de la humanidad, alrededor de un tercio de la expedición votaron para ir a la Tierra y unirse a la Última Ciudad, a pesar de la prohibición de Mara Sov. Algunos de ellos incluso utilizaron una recuperada nave espacial para huir de la flotilla. Al no mantener el orden, Mara aceptó que miles de rebeldes se fueran y se reunieran con la humanidad en la Tierra; así las siguientes generaciones de los Insomnes se dividieron en los nativos del Arrecife y terrícolas. Mara Sov fue proclamada reina del Arrecife en 4 Vesta; al mismo tiempo, algún Barón Caído detectó las naves que se movían hacia la Tierra y trazó sus trayectorias de nuevo a Vesta. Este primer asalto fue repelido, pero los Insomnes del Arrecife tuvieron que militarizarse y encontrar armas superiores para defenderse. Por orden de la reina, su hermano Uldren Sov recorrió el Sistema Solar en busca de "un poder desconocido para todos los demás poderes en el mundo" y descubrió un joven Ahamkara llamado Riven; Mara realizó un pacto con esta criatura que sentó la base para la prosperidad del Arrecife.
Al darse cuenta de que los Caídos se estaban reuniendo para destruir la Última Ciudad en un esfuerzo por robar de vuelta la Gran Máquina, la reina optó por intervenir y evitar que la olvidada Casa de los Lobos se uniera a sus hermanos en la Tierra. Mientras que la Casa de los Lobos tenía cientos de miles de combatientes, los Insomnes usaban astucia y armamento avanzado. Atacando repentinamente, la flota Insomne destruyó Ceres con un solo ataque de los Heraldos, derribando la mitad de la flota de los Lobos y al propio Kell Virixas. Los Lobos restantes se dispersaron por el Arrecife y se encontraron en una guerra civil entre los barones Irxis, Parixas y Skolas, cada uno queriendo reclamar el título de Kell para sí mismos. El Arrecife lanzó una campaña de varios años de duración que redujo el número de los Caídos hasta la insignificancia. Esta guerra implicó un largo asedio al asteroide Palas por Pirsis y su flota, sin que ninguno de los dos bandos estuviera dispuesto a usar su poder de fuego por miedo a golpear sus propias tropas. Eventualmente, la comandante Insomne Hallam Fen logró romper el punto muerto al crear una enorme ilusión visual de otro ataque de Heraldos, ahuyentando así a las naves de Pirsis sin que se disparara un solo disparo real. Otro encuentro importante sucedió en los Asteroides de Hilda donde los Insomnes utilizaron el Carybdis, una arma de gravedad lo suficientemente fuerte como para tomar derribar asteroides. A pesar de que Skolas derrotó a sus contendientes y se proclamó a sí mismo el Kell de los Lobos, Variks, un escriba Lobo desilusionado con Skolas, desertó y se unió a los Insomnes. Gracias a esta traición, los Lobos restantes fueron derrotados en la decisiva Batalla de Cibeles y Skolas fue hecho prisionero.
A raíz de la Guerras del Arrecife, Skolas y la mayor parte de la nobleza de los Lobos fueron encarcelados en el Presidio de los Ancianos, y Variks declaró a Mara Sov la nueva Kell de los Lobos. Un gran número de prisioneros Lobos le juraron lealtad, uniéndose así a los Nativos del Arrecife bajo el gobierno de Mara Sov; algunos de éstos Caídos llegaron a formar parte de la Guardia Real Insomne. La reina regaló a Skolas a sus aliados, los Nueve, por su papel en la derrota de los Caídos, pero liberaron al Lobo Kell, comenzando la Rebelión de los Lobos y forzó al Arrecife permitir el acceso al Arrecife a los Guardianes.
La Ciudad Ensoñada[]
La Ciudad Ensoñada es una estructura del Arrecife de una escala inmensa, construida sobre un disco plano y oculta por un enorme dispositivo de encubrimiento. Un anillo estabilizador especial debajo del disco mantienen la atmósfera de la Ciudad, atrapando cualquier agua que se escape y devolviéndola. La Ciudad Ensoñada fue construida por Mara Sov y la Técnida Illyn, la Madre de Aquelarre, cuando ese mundo artificial no era más que rocas desnudas al comienzo.
A raíz de la Rebelión de los Lobos, Mara Sov forjó una alianza secreta con la cazadora humana Eris Morn, la terrícola experta sobre la Colmena. La razón inmediata de esta alianza fue la amenaza de Oryx, el Rey de los Poseídos y su ejército de Colmena en busca de venganza contra los Guardianes. Para reunir a los Insomnes contra esta invasión ineludible, Eris acordó compartir su vasta experiencia sobre la tecnología y magia de la Colmena que aprendió en la Luna, Esto incluyó su conocimiento de la Lógica de la Espada, el Reino Ascendente y la creación de Mundos Trono.
Los Insomnes construyeron el Pozo Ciego, un pozo de energía en el tejido del espacio y el tiempo perforado por Riven y ayudado por las Técnidas Lissyl y Sedia, en una gran catedral en la orilla oriental de la Ciudad Ensoñada. La puerta en la parte inferior del Pozo Ciego fue construida por Kalli y Shuro Chi dentro en una sala que llamaron "La Confluencia". Illyn usó múltiples tinturas de florete de reina para llegar al Reino Ascendente y comenzar la construcción desde el otro lado, clasificando los hilos de la realidad en un vasto telar metafísico.
Así, Mara, Riven y las Técnidas construyeron un universo de bolsillo aislado y lo llamaron Eleusinia; el tercer trono de Mara después del Distributario y Vesta. En los pasillos ascendentes de Eleusinia, Mara esculpió una estatua para Sjur Eido después de su muerte en las Guerras del Arrecife. El Pozo Ciego se utilizaría como un túnel entre el Sistema Solar y Eleusinia, requiriendo una carga de energías paracausales continua de varias semanas para su funcionamiento.
Algún tiempo después de la construcción de Eleusinia, Mara Sov fue contactada por los Antiguos, un grupo de entidades misteriosas que se describían a sí mismas como "tejido de nada espacial". Poseyeron a tres Técnidas, incluyendo Kelda Wadj, y las usaron como portavoces para conversar con Mara. Mara aceptó un acuerdo propuesto por los Antiguos y el cuerpo de Kelda Wadj fue destruido en una singularidad que los Insomnes usarían para construir la Máquina del Oráculo, una sofisticada máquina de comunicación y transporte entre planos de la realidad.
La Guerra de los Poseídos[]
Los Insomnes fueron de los primeros en responder a la invasión de Oryx. Atacando su flota alrededor de Saturno, la reina y sus Técnidas se sacrificaron para disparar los Heraldos en el Acorazado de la Colmena. A pesar de destruir gran parte de la flota de Oryx no dañaron el buque insignia, y poco después Oryx terminó la batalla con un solo ataque.
A pesar de una pérdida significativa del liderazgo del Arrecife, incluyendo a la reina y al príncipe Uldren Sov, el Arrecife ayudó a la Ciudad y sus Guardianes a destruir a los Poseídos de Oryx. Estableciendo recompensas sobre varios tenientes, el Arrecife supervisó su exterminio y eventual arraigo de las Plagas Poseídas en conjunto con la Vanguardia. Durante este conflicto Petra Venj, la comandante regente, continuó buscando a la desaparecida reina e impidió que la Casa de los Lobos resurgiera en Marte con ayuda de Variks y los Guardianes.
La Traición del Príncipe[]
Tras el regreso de Uldren Sov, dirigió a los Desdeñados contra el Arrecife, traicionando a su propia gente, y llevando a los Insomnes en caos y desorden. Cayde-6 fue asesinado en la fuga de los Desdeñados en el Presidio de los Ancianos, y los agentes del Arrecife se vieron obligados a trabajar con los Guardianes para evitar el colapso total de su sociedad.
Aunque el Guardián logró contrarrestar el caótico reinado de los Desdeñados sobre el Arrecife y llevó a Uldren ante la justicia por sus crímenes, el hogar de los Insomnes siguió siendo un lugar peligroso ya que los restos de los Desdeñados continuaron sobre el Arrecife. Petra, los Paladines y las Técnidas restantes apenas mantienen lo que queda de las civilización de los Insomnes del Arrecife, incluso cuando los Desdeñados y una fuerza de Poseídos plagan la Ciudad Ensoñada.
Las Mil Voces[]
La apertura de la Ciudad Ensoñada y la Oscuridad extendiéndose desde ella fue una noticia sombría para los Insomnes. Sabiendo el peligro que la amenaza representa para el Sistema Solar, Petra Venj se vio obligada a revelar uno de los secretos más profundos de los Insomnes que yacían dentro de la Ciudad: Riven de las Mil Voces, la última Ahamkara viva. Pronto se descubrió que Riven había sido poseída por Oryx cuando éste invadió el Arrecife durante la Guerra de los Poseídos y llevó parcialmente la Ciudad Ensoñada al Reino Ascendente. Sin embargo, después de la muerte de Oryx, Riven encontró un nuevo maestro en Savathûn, la Reina Bruja de la Colmena, y juntos trataron de corromper el hogar de los Insomnes y, finalmente, acceder al Distributario.
Para lograr sus objetivos, Riven orquestó el ascenso al poder de los Desdeñados y usó a Uldren como su marioneta, corrompiendo al príncipe mientras se hacía pasar por su hermana. Aunque los Desdeñados fracasaron contra los Guardianes, Uldren tuvo éxito en su propósito de abrir el camino a la Ciudad Ensoñada, dándole a Riven la oportunidad de liberarse.
Después de confirmar que Mara Sov sobrevivió a la Batalla de Saturno, Petra y los Insomnes fueron capaces de ganar el apoyo de la Vanguardia después de revelarse el regreso de los Poseídos. Reuniendo una escuadra de incursión lo suficientemente fuerte como para matar a Riven, los Guardianes asaltaron la Ciudad Ensoñada. Mientras avanzaban, los Guardianes lograron liberar a algunas de la Técnidas de la corrupción de los Poseídos y finalmente enfrentaron a la propia Riven, que adquirió una forma gigantesca y draconiana.
A pesar de sus vastos poderes Poseídos, la forma física de Riven fue destruida y su corazón plagado llevado ante las Técnidas para ser purificado. Desafortunadamente, antes de que eso pudiera suceder, el plan de Riven llegó a su fin mientras realizaba un último deseo para su ama: maldecir la Ciudad Ensoñada con su plaga de Poseídos.
El Eterno Retorno[]
Aunque Riven fue silenciada de una vez por todas, su plan tuvo éxito cuando los Poseídos comenzaron a corromper fuertemente la Ciudad Ensoñada. Peor aún, la Colmena y los Poseídos lograron apoderarse de Eleusinia, el Mundo Trono de Mara Sov. Savathûn comenzó la siguiente etapa de su plan haciendo que su hija, Dûl Incaru, el Eterno Retorno, encontrara una manera de invadir el Distributario.
Queriendo evitar que el lugar de nacimiento de los Insomnes sea invadido y profanado, Mara Sov encargó a los Guardianes que destruyan a la Colmena y Poseídos que infestaban su Mundo Trono. Después de una peligrosa lucha a través de las ruinas de Eleusinia, los Guardianes lograron destruir a Dûl Incaru y aparentemente revertir la corrupción poseída de la Ciudad Ensoñada.
Desafortunadamente, esta victoria duró poco, ya que la corrupción poseída pronto regresó, ya que parecía que la Ciudad Ensoñada estaba atrapada en un bucle temporal creado por Quria, Hoja Transformada. Esto obligó a los Guardianes a participar en la batalla una y otra vez.
Trivia[]
- Joe Staten y Christopher Barrett describieron a los Insomnes como una especie hermosa, exótica y misteriosa. Además mencionaron que el equipo de desarrollo analizó a los elfos, vampiros, fantasmas y ángeles para "capturar esa sensación etérea".[1]
Lista de Apariciones[]
- Destiny (Primera aparición)
- Destiny 2
- La Maldición de Osiris
- Estratega
- Renegados
- Bastión de Sombras
- Más allá de la Luz