La subsección Arsenal de los vex del Grimorio cubre temas relacionados con las armas comúnmente utilizadas por los Vex.
Fusil de azote[]
Desde una perspectiva táctica, el fusil de azote es un arma de energía proyectada vex que jugaría el papel de infantería ligera. Desde una perspectiva de ingeniería es mucho más interesante: una terminal. El fusil de azote recibe un rayo de energía solar de algún otro sitio (u otro tiempo) y lo dirige hacia el blanco.
La flexibilidad de la terminal es impresionante. Fuera del combate, parece que el fusil de azote sirve de transmisor de campaña, herramienta de construcción, baliza de navegación, repetidor de red y muchas otras funciones útiles.
Fusil de línea[]
El fusil de línea vex dispara chorros de partículas solares a alta velocidad. Apoyado contra el chasis de los hobgoblins, el fusil de línea actúa de arma francotiradora bien para acorralar objetivos o para dar el golpe de gracia.
Al igual que el fusil de azote, el fusil de línea es un arma-terminal, aunque su fuente es mucho más energética. Algunos creen que el arma recoge materiales del disco de acreción de una singularidad galáctica. Esto implicaría que los vex están cerca de lograr —o ya han logrado— acceso a un temible abanico de armas genocidas. Otros lo consideran improbable y proponen que el fusil de línea se alimenta sencillamente de una fuente de energía central de los vex.
Martillo antorcha[]
El martillo antorcha es un arma pesada vex devastadora. Dispara proyectiles de materia extraña que agreden a los blancos con deterioro de partículas exóticas y radiaciones letales.
Granada de azote[]
Los vex usan las granadas de azote para obligar al objetivo a salir al descubierto. Estos dispositivos se comportan más como portales miniatura que como explosivos convencionales, canalizando pulsos de energía de vacío desde alguna ubicación remota.
Cíclope[]
El cíclope es una enorme construcción vex estacionaria que cuenta con una poderosa arma de vacío. Los guardianes ven a los cíclopes como plataformas de artillería, baterías instaladas para proteger puntos clave con su fuego de mortero demoledor.
Pero existen evidencias de que el cíclope es en realidad un sensor gigante, o una baliza, y que su capacidad armamentística es secundaria. Lo que el cíclope percibe no lo sabemos, pero su núcleo mental es inmenso. Podría jugar un papel en la red de inteligencia vex, o en la navegación por el espacio-tiempo.
Se puede hacer que un cíclope dañado alcance un estado de aturdimiento en el que sus entradas se vean saturadas por el fuego enemigo. Puede incluso resultar en bajas fratricidas de otras unidades vex.