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La subsección Arenas del Crisol del Grimorio abarca temas relacionados con los diversos mapas del Crisol.

El Santuario Ardiente[]

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«No solo invaden nuevos mundos, sino que los infectan, rediseñándolos a su imagen, hasta que solo quedan vex».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: El Santuario Ardiente
UBICACIÓN: Campos de Cristal, Mercurio

Esta imposibilidad mecánica no es sino un pequeño conducto en una red inmensa que se extiende a través del núcleo de este planeta muerto.

Las energía desconocidas y mecanismos complejos del Santuario Ardiente han sido estudiadas y cartografiadas por los curiosos, pero su propósito sigue siendo un misterio. La única cosa en la que todos coinciden es que la estructura está íntimamente ligada al pasado, al futuro y a uno de nuestros mayores enemigos: los vex.

El Santuario ha sido reclamado como campo de batalla del Crisol, en una iniciativa para familiarizar a los guardianes tanto con la arquitectura vex, como con las energías sobrenaturales que anuncian su presencia. La conveniencia de la constante afluencia de guardianes listos para el combate, en caso de que el Santuario casualmente se activase, es sencillamente una consecuencia estratégica de la presencia del Crisol.

Las Riberas del Tiempo[]

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«Todo poder empequeñece en comparación con la marea eterna».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: Las Riberas del Tiempo
UBICACIÓN: Maat Mons, Venus

Las cuevas de azufre de las Riberas del Tiempo son ahora demasiado inestables para actuar como base de operaciones vex, pero al Crisol le vienen de maravilla para cumplir sus propósitos.

Esta región, que también aloja los restos de una de las muchas estaciones de investigación del Colectivo de Ishtar, es una mezcla entre caos geológico y el propósito estructural de la maquinaria vex antigua. El contraste entre el terreno abrupto y ardiente, y la intención calculada de cada superficie vex ofrece un campo de batalla único, donde el planeta mismo parece haberse revelado contra la intrusión de los vex.

El Asilo[]

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«Hubo vida aquí hace tiempo. Ahora solo hay malas hierbas».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: El Asilo
UBICACIÓN: Sumidero de Ishtar, Venus

Antes del Colapso, esto hubiera sido una parada de metro más en la línea entre la sede central de arcología venusiana de Clovis Bray y el campus litoral de la Academia. Hoy es un triste recuerdo de las vidas, los sueños y el progreso que perdimos cuando llegó la Oscuridad. Para los guardianes del Crisol, este es un lugar en el que afilar sus hojas a la sombra de los vex, un enemigo que no conoce tales sentimentalismos.

La Grieta del Crepúsculo[]

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«Aquí lucharemos, como homenaje a aquellos que resistieron. Aquí moriremos, por la gloria de la Luz que nunca se apaga».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: La Grieta del Crepúsculo
UBICACIÓN: Perímetro de la Ciudad, la Tierra

Bautizada con el nombre de la mayor batalla que la Ciudad ha vivido, esta batería defensiva una vez logró resistir en primera línea contra las fuerzas combinadas de las Casas de los caídos. Invadida en el curso de la batalla, muchos guardianes dieron su vida para mantener la posición.

Para el Crisol, es un privilegio poder utilizar este espacio sagrado; es un rito de pasaje para las nuevas generaciones de guardianes, que se alzan y luchan donde cayeron los valientes, nacieron héroes y se forjaron las leyendas.

Las Tierras Oxidadas[]

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«Las cicatrices de nuestro colapso han marcado las tierras. Nos recuerdan que todo es frágil frente al paso del tiempo».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: Las Tierras Oxidadas
UBICACIÓN: Zona Inundada Oriental, la Tierra

«La colmena nunca sale de la Luna». Esto es un dicho, una manera de calmar a los niños asustados y de tranquilizar a los guardianes desconfiados.

Hace no mucho, una cazadora y su escuadra se encontraron con una comunidad silvestre en la Zona Inundada Oriental. Los famélicos supervivientes que se arropaban bajo esas ruinas bombardeadas hablaban asustados sobre una terrible presencia y rogaban protección. Ningún guardián que se precie podría negarse.

Al caer la noche, los guardianes se convirtieron en presa, acechados entre las ruinas por siluetas de hueso y sombra. El descubrimiento de un sembrador de la colmena desveló la verdad. El viejo enemigo de la humanidad había llegado a la Tierra.

El cara a cara final se libró a la sombra del sembrador, donde una maga y sus caballeros se alzaron para desafiar a los guardianes. Solo una guardiana volvió a la Ciudad, con el cuchillo ennegrecido por la oscura ceniza y una fila de supervivientes agradecidos detrás suyo.

Hoy, los guardianes perfeccionan sus habilidades, entre las aterradoras sombras de las vainas de la colmena, con la esperanza de algún día poder igualar a los héroes de las Tierras Oxidadas.

Exodus Blue[]

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«A la sombra de todo lo que fuimos, luchamos por todo lo que podemos llegar a ser».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: Exodus Blue
UBICACIÓN: Cosmódromo, la Tierra

Apodada despectivamente “el cementerio”, Exodus Blue fue añadida muy recientemente a las arenas de combate del Crisol. Ubicada entre las ruinas de una de las naves colonia del Cosmódromo, esta arena es un homenaje al sufrimiento y los horrores del Colapso. Miles de millares perecieron aquí intentando escapar a la Oscuridad que nos invadía.

Pero también simboliza la esperanza. Una vez aseguremos el Cosmódromo, las inmensas naves colonia podrían despegar de nuevo. Esta posición fue escogida a propósito para enviar un claro mensaje a los caídos de la Casa de los Demonios: “Puede que os cebéis con los huesos de nuestra historia, pero nosotros seguimos aquí y aún somos fuertes”.

La Anomalía[]

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«Nuestro peor enemigo es lo que desconocemos».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: La Anomalía
UBICACIÓN: Mare Cognitum, la Luna terrestre

Unos documentos recuperados en las facilidades de esta estación de investigación la catalogan solo como “K1”. Su ubicación difícilmente podría haberse mantenido en secreto dadas las intensas fluctuaciones electromagnéticas que emanaban de —lo que los eruditos de la Ciudad han decidido denominar como— la Anomalía. Los intentos de escanear la Anomalía han sido inútiles debido a que la complejidad estructural de la carcasa parece desafiar a nuestras técnicas modernas.

Los informes sugieren que la estancia prolongada en las inmediaciones de la Anomalía puede provocar insomnio, hasta el punto de requerir hospitalización. Por recomendación de la Ciudad, solo se permite el uso de equipo de detección remoto hasta que se haya elaborado un estudio completo de los datos existentes.

Mientras tanto, se ha concedido a los guardianes la administración de las facilidades para que exista una vigilancia contra las fuerzas de la colmena que inevitablemente se verán atraídas por este poder misterioso.

Amanecer[]

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«La Tierra brilla con tanta fuerza desde aquí».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: Amanecer
UBICACIÓN: Mare Cognitum, la Luna terrestre

Lo que una vez fue un modesto complejo de laboratorios de exobotánica se convirtió en la primera fila de asientos para presenciar el fin del mundo durante el Colapso. Las enormes grietas de la corteza lunar, que escupen un tóxico miasma amarillento, son un indicador de la destrucción total que se desarrolla bajo la superficie. La colmena lleva tiempo tramando algo y no parece que les importe demasiado mantener la Luna en una pieza.

Base de Artillería Delphi[]

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«Por ahora está vacía, como un pueblo fantasma. Pero ¿cuánto seguirá así? ¿Y cuál es la causa?».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: Base de Artillería Delphi
UBICACIÓN: Eos Chasma, Marte

Cuando los cabal deciden defender una zona, la preparan bien. Por eso es sorprendente que el sistema de túneles de la Base de Artillería Delphi esté tan tristemente inacabado, desde la perspectiva de los Devoradores de Arena. Una teoría es que se construyó para ser inspeccionado, para ocultar la falta de progreso en otros asuntos. Quizá los cabal sencillamente se arrepintieron, una vez se dieron cuenta de que la ubicación de la base estaba lejos de ser óptima, aunque los cabal no son muy conocidos por dejar las cosas a medias. Hablamos de una cultura que prefiere pulverizar una montaña entera antes que construir rodeándola.

Bastión[]

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«Es imposible predecir la escala de destrucción que se esconde bajo estas arenas rojas».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: Bastión
UBICACIÓN: Bahía del Meridiano, Marte

El terreno árido y escabroso esconde una de las estructuras vex más grandes de Marte, dejando como único acceso convencional esta imponente puerta. Dado el interés que los cabal muestran por la actividad vex, era cuestión solo una cuestión de tiempo hasta que se interesasen por este lugar.

Los cabal han desplegado una gran ofensiva aérea y terrestre para atravesar la pared y acceder al laberinto subterráneo. No sabemos lo que los vex utilizaron para defenderse, pero sí sabemos que los cabal no llegaron muy lejos.

Justo después, los vex desaparecieron misteriosamente de la región, dándole al Crisol una de las arenas de mayor tamaño en todo el sistema solar. Los cabal, al parecer, prefieren mantener la distancia.

Observatorio Ciego[]

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«Tan seco como los huesos que romperás».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: El Observatorio Ciego
UBICACIÓN: Bahía del Meridiano, Marte

El Observatorio Ciego fue en su día un puesto de avanzada clandestino a las afueras de Liberación y se utilizaba para monitorizar la actividad cabal en la zona de la Ciudad Sepultada. Después de que los cabal consolidarán sus fuerzas más cerca de la fortificada zona de exclusión, el sitio fue reclamado por el Crisol como campo de entrenamiento de combate.

El observatorio, que descansa encima de una antigua instalación científica de Clovis Bray, permite a los guardianes aclimatarse a las duras condiciones atmosféricas de Marte, a la vez que recibe una presencia constante lista para el combate en caso de que los cabal decidan movilizarse.

Panteón[]

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No deis por sentado nada de lo que veáis, lo que nunca fue y lo que jamás será".

NOMBRE DE ARENA: Panteón
UBICACIÓN: El Jardín Negro, Marte

En lo más profundo de los interminables canales del Jardín Negro, un antiguo templo vex se yergue sobre una meseta en la que bullen infinidad de mensajes anómalos.

Temeroso de que las mentes que viven en su interior traten de regresar, el Crisol se ha instalado en el lugar y controla la entrada y salida de estos paisajes pertenecientes a los vex con la esperanza de impedir el regreso de estas criaturas.

Colapso Aéreo[]

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«No sé qué buscaban, pero ya no existe. Esperemos que el responsable de su destrucción sea Rasputín y no la colmena». (Lord Shaxx)

NOMBRE DE ARENA: Colapso Aéreo
UBICACIÓN: Antigua Rusia, la Tierra

Esta renovada batería defensiva interplanetaria del Cosmódromo, antiguamente bajo control de Rasputín, sufrió hace poco un devastador ataque de la colmena.

Los sembradores abandonados en el Colapso Aéreo, en la actualidad bajo el control del Crisol, son otra prueba más de que la eterna lucha de la colmena contra el último Estratega aún continúa y ya ha alcanzado la Tierra.

La Caldera[]

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«Cada centímetro de este lugar emana maldad e irrita la Luz. Ignoradlo y seguid disparando». (Arcite 99-40)

NOMBRE DE ARENA: La Caldera
UBICACIÓN: Cara oculta, la Luna

Las teorías más lúcidas de los hechiceros afirman que las ruinas de este antiguo lugar ritual de la colmena corresponden a una de las muchas cámaras ceremoniales de transformación talladas bajo la corteza lunar.

En la actualidad, el complejo está bajo el control del Crisol, y el estudio de sus restos sugiere que antiguamente se utilizaba para celebrar sacrificios en los que diversas formas de vida comparecían para ser juzgadas ante el monarca reinante y la Oscuridad.

Escudo Negro[]

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«Los cabal están muy organizados, muy disciplinados. Enseñémosles cómo pasarlo bien».

DENOMINACIÓN DE LA ARENA: Escudo Negro
UBICACIÓN: Base de Artillería Thuria, Fobos

Con el nombre en clave de «Escudo Negro», se cree que esta base de artillería ha sido una posición clave usada por los cabal cuando establecieron su base en la superficie de Marte. Con la mayoría de sus fuerzas estacionadas en un lado del planeta, los guardianes han podido recuperar al Escudo Negro como campo de entrenamiento.

Tanto Shaxx como el comandante Zavala se han preguntado acerca de la estrategia cabal, creyendo que perder esa posición estratégica puede un día dejar a los cabal y Marte expuestos a una ofensiva adecuada.

Guarida de Ladrones[]

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«¿La Casa de quién?»
«¡NUESTRA CASA!»
 - Recuperación del Crisol y pelotón de seguridad, C-18-listo en cuanto se libere la Guarida de Ladrones para uso del Crisol

Tras la derrota del despiadado kell de la Casa del Invierno Draksis, los guardianes encontraron numerosos enclaves abandonados por el Sumidero de Ishtar. La mayoría estaban deshabitados, pero este escondite, recientemente usado por los caídos, permanecía casi intacto, incluso con un esquife parado y recordatorios constantes de la presencia de los caídos.


La Atalaya del Tiempo[]

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«Los engranajes están estropeados, pero ¿y si este reloj vuelve a funcionar...? No nos quedará más suerte, ni tiempo».

Otra misteriosa estructura construida por los vex hace milenios. El rebelde hechicero Osiris una vez predijo que este lugar, y otros como él, solo reaccionarían ante la presencia de la mismísima Oscuridad.




La Corte de las Viudas[]

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«Se está tranquilo hasta que empiezas los tiros»

Situada en la decrépita fachada de un muro en ruinas, en el límite de la Zona Muerta Europea, hay incontables historias acerca de los sucesos que convirtieron esta aldea en un pueblo fantasma. Pero sus siniestras calles silenciosas y su nostalgia hacen de este lugar uno de los favoritos de Lord Shaxx.




Sector 618[]

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DESIGNACIÓN DE ARENA: sector 618
UBICACIÓN: muro del Cosmódromo, la Tierra

El sector 618 es una arena del Crisol recientemente establecida en una ruina del Cosmódromo. Asegurada por Shaxx y una escuadra Redjack, se ha convertido en un circuito de obstáculos para los guardianes, que añade retos de equilibrio y navegación a los habituales tiroteos con munición real.

Pero los tiroteos del Crisol no son los primeros que han visto las instalaciones. Las batallas que sacudieron los muros del sector 618 contrastan con su sencillo nombre, tomado por su designación en el atlas de la Vanguardia. Fue elegida como arena porque su aspecto le recordaba a Lord Shaxx el espíritu de la guerra. Solo Rasputín, que estaba operativo durante su apogeo, podría atestiguar de lo sucedido aquí hace tiempo. Pero el Estratega guarda silencio sobre muchas cosas.

Estandarte Caído[]

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DESIGNACIÓN DE ARENA: Estandarte Caído
UBICACIÓN: la última ciudad, la Tierra

Lysander y el Concordato marcan el ejemplo más reciente del alzamiento de las facciones políticas de una ciudad en oposición al Consenso. Aquí tuvo lugar una legendaria batalla en la que los guardianes de la Nueva Monarquía se alzaron para asestar el golpe final al Concordato, revelando el esfuerzo de guerra que Lysander intentaba oponer a la Vanguardia.

Lord Shaxx se ha hecho con el mando de la zona, no solo para conmemorar aquella batalla final, sino como recordatorio de la solidaridad de la Ciudad al oponerse a los que intentan socavar los extremos esfuerzos y sacrificios que hacemos juntos para mantener nuestra paz.

Recuerdo[]

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DESIGNACIÓN DE ARENA: Recuerdo
UBICACIÓN: Zona Muerta Europea, la Tierra

En las afueras de la Zona Muerta Europea yace una ruina que antaño era un próspero centro urbano en la ribera. Su nombre código del Crisol: Recuerdo. La ciudad fantasma tenía calles resplandecientes y arquitectura de vanguardia previa a la Edad de Oro. Pero ahora la naturaleza ha recuperado su terreno.

Cuando le preguntaron acerca del sentido de mantener una arena del Crisol en una Zona Muerta confirmada, Lord Shaxx respondió: "Nada en este mundo permanece muerto mucho tiempo. Debemos estar preparados".

Encrucijada[]

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DESIGNACIÓN DE ARENA: Encrucijada
UBICACIÓN: El Oasis Perdido, Marte

Una estructura vex activa en Marte que los cabal no intentan ocupar o destruir es algo raro. Es incluso más raro que una estructura así haya sido abandonada por los propios vex.

El análisis detallado del lugar estima tres ecosistemas distintos aptos para este lugar, si la zona tuviera alguna fauna para beneficiarse de ellos. Un informe para Ikora de los Escondidos mencionó: "Seguramente crearon esta ruina para defenderse de algún enemigo ya desaparecido, o quizá para aislar la tierra con fines de experimentación".

Las mazmorras[]

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«Tomemos lo que podamos. Ya verás. Muy pronto libraremos partidas en lo alto del trono de Oryx». (Lord Shaxx)

DESIGNACIÓN DE ARENA: Las mazmorras
UBICACIÓN: Anillos de Saturno

Las naves espaciales de la colmena contienen componentes vivos. Y al igual que la propia colmena, son una terrible amalgama de genética de depredador, bioenergética arcana y lo que debemos considerar Oscuridad encarnada. Pero Lord Shaxx y sus Redjacks han demostrado que incluso una nave colmena puede domarse.

El vagabundo[]

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DESIGNACIÓN DE ARENA: El vagabundo
UBICACIÓN: Expósito del Vórtice, el Arrecife

Las incursiones de la colmena en el espacio del Arrecife son raras, pero al igual que todas las heridas que inflige la colmena, sus efectos permanecen.

"El vagabundo" es un queche que se enfrentó a eso. El ataque dejó al sirviente inoperativo, abrumado con subrutinas de autorreparación, así que lo que queda ha sido añadido al cementerio que rodea el Arrecife.

Lord Shaxx decretó que las prácticas de combate real en los confines de un diseño de nave caída tan prominente serían muy valiosas, y el Crisol la reclamó poco después sin que el maltrecho Arrecife se opusiera.

Frontera[]

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DESIGNACIÓN DE ARENA: Frontera
UBICACIÓN: perímetro de la Ciudad, la Tierra

Esta estación de vigía en los límites de la Ciudad fue abandonada debido al aumento de ataques de los caídos poco después de la batalla de la Grieta del Crepúsculo.

Su reacondicionamiento se archivó tras aquella batalla. Lord Shaxx descubrió que, entre la tierra, el polvo y el metal oxidado, era un lugar idóneo para realizar ejercicios con munición real. El diseño de pista de la estación Frontera hace de ella un lugar de entrenamiento perfecto para los cada vez más populares asaltos basados en Grieta.

Vértigo[]

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DESIGNACIÓN DE ARENA: Vértigo
UBICACIÓN: Cuenca Caloris, Mercurio

Cuando la Vanguardia lazó sus primeras oleadas de naves de exploración a Mercurio, descubrió que la fascinación de los cabal con los vex no se limita a los frentes de guerra de Marte. Los guardianes descubrieron una pequeña flota de lanzaderas cabal suspendidas junto a una colección de estructuras exclusivas. Sus sistemas de propulsión se habían esclavizado en secuencia para mantener a las naves en su sitio indefinidamente. El destino de los cabal es tan misterioso como el de Vértigo: los guardianes no detectaron ninguna avería catastrófica, ninguna enfermedad ni ningún cadáver a bordo de las naves, que estaban completamente abastecidas.

En cuanto a la estructura, tras una reciente inspección por el propio lord Shaxx, el director del Crisol envió una recomendación al comandante Zavala y al Orador: "La verticalidad hará maravillas con los nuevos reclutas. Es hora de luchar".

Catedral del Anochecer[]

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«El impacto de la llegada de Oryx fue inmediato. Llegó en un estrépito, con mucho ruido. Lo tomamos con una ofensa. Y eso no fue lo único que tomamos». (Lord Shaxx)

DESIGNACIÓN DE ARENA: Catedral del Anochecer
El Acorazado, Anillos de Saturno

Tan pronto como los primeros guardianes entraron en el Acorazado, Shaxx y sus Redjacks enviaron un destacamento de abordaje a la fortaleza de Oryx. Al final de la guerra, habían luchado hasta el "arma imposible" de la nave, la artillería oscura que arrasó la flota insomne.

Allí fue donde encontraron el lugar al que los hechiceros llaman "Catedral del Anochecer". Un panteón para enterrar... ¿qué? ¿A un antiguo maestro de Oryx? ¿Un camarada? ¿Un amante? Era nauseabundo. Y era obvio que Oryx nunca pensó que la Luz se adentraría tan profundamente hacia su trono, hacia un espacio tan íntimo para él. Pero él nunca pensó que ocurrirían muchas otras cosas como, por ejemplo, que hubiera un campo de entrenamiento para guardianes sobre la carcasa de su nave muerta.

Insignias[]

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Los cazadores, los titanes y los hechiceros portan una insignia distintiva. En las partidas de Supremacía en el Crisol, las insignias representan la gloria tangible, y Lord Shaxx exige a los guardianes que defiendan la suya hasta las últimas consecuencias.





Panorama Urbano - Bahía del Meridiano, Marte[]

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DESIGNACIÓN DE LA ARENA: Panorama Urbano

UBICACIÓN: Ciudad Sepultada, Marte

Este centro de Clovis Bray fue el centro de varios efectivos de la compañía en la Bahía del Meridiano y alrededores. Hay un sistema de tránsito que conecta las distintas instalaciones de Bray, pero los datos sobre la red se han perdido en la noche de los tiempos. La Vanguardia pretende desentrañar este misterio.

Tras el papel desempeñado por la tecnología de Clovis Bray en la crisis de la SIVA de la Tierra, el comandante Zavala no quiere dejar ni un metro cuadrado del complejo de la Edad de Oro sin explorar.

De momento, los investigadores de la Vanguardia han aprendido todo lo posible de Panorama Urbano.

Ahora le toca explorarla a Lord Shaxx.

Última Parada - Sumidero de Ishtar, Venus[]

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DESIGNACIÓN DE LA ARENA: Última Parada

UBICACIÓN: Sumidero de Ishtar, Venus

La escuadra Redjack que descubrió esta antigua parada no consiguió detectar ningún rastro de enfrentamientos recientes en la zona, a pesar de los graves daños sufridos por las instalaciones. Redjack alfa informó de que los módulos operativos de la estación estaban atascados en un protocolo llamado "Última Parada". Parece que los pasajeros del Colectivo cercano intentaban escapar de una fuerza apabullante. Por lo visto, la mayoría no lo consiguió.

Hoy, la estación asolada acoge los juegos de guerra del Crisol. Si la amenaza que destruyó este lugar regresa, los guardianes estarán listos.

Ícaro - Mar Lánguido, Mercurio[]

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DESIGNACIÓN DE LA ARENA: Ícaro

UBICACIÓN: Cuenca Caloris, Mercurio

Por motivos desconocidos, los vex han ignorado estas instalaciones de Mercurio. La tecnología de la Edad de Oro de este lugar sigue intacta. Se dedica a captar energía del Sol y convertirla en Luz solar. La Vanguardia ha rechazado peticiones de varias fundiciones de armas de la Ciudad para investigar el complejo fotovoltaico (y los recursos obtenidos en él) hasta que las órdenes de hechiceros terminen sus inspecciones. Sin embargo, Lord Shaxx y su Crisol gozan de un permiso especial y los guardianes pueden usar Ícaro como zona de entrenamiento con munición real.

Jardines Colgantes - Pomona Mons, Venus[]

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DESIGNACIÓN DE LA ARENA: Jardines Colgantes

UBICACIÓN: Pomona Mons, Venus

"No queda claro si este sitio alguna vez alcanzó la belleza de fábula de los otros jardines, ya que hace mucho tiempo que los vex lo sobrescribieron con sus algoritmos anabólicos. Pero ahora pertenece al Crisol y, cuando veo el paisaje surcado por el fuego de armas pesadas, lo único que veo es belleza". (Lord Shaxx)



Fragmento de Espectro: Panorama Urbano[]

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Panorama Urbano

TIPO: INFORME POSMISIÓN DE REDJACK [00065]
GRUPOS: Uno [1]. Uno [1], tipo androide, unidad de combate
ASOCIACIONES: Cabal; Clovis Bray; Crisol; Dalia 99-40 [Unidad07]; Lord Shaxx; Redjacks; Panorama Urbano
//TRANSCRIPCIÓN.../

Los Redjacks se enfrentaron a un grupo de exploradores cabal en las instalaciones de investigación de Clovis Bray designadas: PANORAMA URBANO.

Las unidades 50 y 52 sufrieron daños catastróficos en sus sistemas al abrir fuego, revelando posiciones enemigas.

La formación de flanqueo delta produjo una derrota total de los combatientes enemigos. Las unidades de la 53 a la 70 se perdieron a causa del fuego enemigo.

Fragmento de Espectro: Última Parada[]

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Última Parada

TIPO: INFORMACIÓN DE VIGILANCIA DE REDJACK [00072]
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1], tipo apoyo, técnico [u.1]; uno [1], tipo apoyo, técnico [u.2]
ASOCIACIONES: Arcite 99-40 [Unidad00]; Crisol; Dahlia 99-40 [Unidad07]; Lord Shaxx; Redjacks; Torre
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1.01] Shaxx va a retirar a Arcite de la acción.
[u.2.01] ¿A Dahlia no? Tiene un talento innato para modificar equipamiento de las fundiciones. Sus cifras de combate son estratosféricas.
[u.1.02] Si quieres, puedes discutirlo a puñetazos con Shaxx.
[u.2.02] Entonces, Dahlia es la última Redjack que queda. Puede que sea lo mejor. Los nuevos androides tienen problemas para conectarse con ella y con Arcite. Los dos llevan en activo desde el principio, y sus sistemas heurísticos lo reescriben todo.
[u.1.03] Ellos la observan. Solo con estar ahí fuera, ya sirve de ayuda.

Fragmento de Espectro: Ícaro[]

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Ícaro

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//UNIDAD07.../
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//Enviando información de combate de UNIDAD07...
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Fragmento de Espectro: Jardines Colgantes[]

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Jardines Colgantes

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase hechicero [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Crisol; Jardines Colgantes; Lord Shaxx; Marte; Pomona Mons [Venus]; Redjacks, vex
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.2:01] ... las lecturas no tienen sentido. Cuando saltan, es como si no existieran.
[u.1:01] Es igual que la fugacidad de los hechiceros.
[u.2:02] Pero los hechiceros aparecen en los rastreadores. ¿Cómo es posible que los vex... aparezcan sin más?
[u.1:02] Distorsionan la física. Como el teletransporte.
[u.2:03] No es lo mismo. ¿Qué sucede cuando dos vex saltan al mismo lugar?
[u.1:03] Yo he visto a hechiceros hacer eso. Gracias al Viajero, teníamos Espectros a la espera.

Fragmento de Espectro: Riberas del Tiempo[]

800112 4435ccdd9698dc63d1459782ff4b1006

Riberas del Tiempo

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Uno [1]. Uno [1] tipo guardián, clase titán [u.1]
ASOCIACIONES: Tácticas de combate; Control; Crisol; Colectivo de Ishtar; Lord Shaxx; Maat Mons [Venus]; Riberas del Tiempo; Venus; vex
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Controlábamos "B" y "C". Las teníamos bloqueadas. Pero siempre hay alguien que se vuelve arrogante. ¿Sabes cuál es el problema de los héroes? Ahí fuera, te salvan el pellejo. ¿En el Crisol...? Te arruinan una victoria fácil. Yendo siempre a por la gloria cuando el premio real es la supervivencia, y la victoria.

Fragmento de Espectro: Asilo[]

800113 b595702f323ecae4ee1ed83588d6deba

Asilo

TIPO: INFORMACIÓN DE VIGILANCIA DE REDJACK [00034]
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase titán [u.1]; uno [1] tipo androide, unidad de combate [u.2]
ASOCIACIONES: Arcite 99-40 [Unidad00]; Crisol; Dahlia 99-40 [Unidad07]; androide; Lord Shaxx; Redjacks
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1.01] Qué oscuro está esto...
[u.2.01] Los protocolos de ingeniería dictan que los muelles de recarga de los androides...
[u.1.02] No pasa nada. ¿Cuántos sois?
[u.2.02] Contando a Arcite 99-40, esta escuadra Redjack incluye once unidades.
[u.1.03] ¿Tu nombre?
[u.2.03] La designación de este androide es Dahlia 99-40.
[u.1.04] Pedí más guardianes, pero solo os han enviado a vosotros. Esta ciudad necesita terrenos de entrenamiento. Y, juntos, es lo que proporcionaremos.
[u.2.04] Quizá haga eso. O quizá explote.
[u.1.05] Eso es lo único que pido.

Fragmento de Espectro: Las Tierras Oxidadas[]

800114 77d4c0e6fbc53122fd545fd5ccba9e5c

Las Tierras Oxidadas

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase hechicero [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Crisol; Tierra; Zona Inundada Oriental [Tierra]; colmena; Lord Shaxx; Redjacks; Tierras Oxidadas, las
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Ahora han venido a la Tierra. Como una pesadilla hecha realidad.
[u.2:01] Los hicimos retroceder.
[u.1:02] ¿Eso es lo que crees?
[silencio]
[u.1:03] Este lugar está podrido. Se ha convertido en algo como ellos.

Fragmento de Espectro: Exodus Blue[]

800115 4ef1d70c988e585e2a65f403ed196d19

Exodus Blue

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Cosmódromo, el [Tierra]; Crisol; Demonios, Casa de los; Tierra; Exodus Blue; programa Éxodo, el; caídos; Lord Shaxx; Redjacks
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Este lugar me enfurece.
[u.2:01] ¿Por qué?
[u.1:02] Mira todo lo que llegamos a construir.
[silencio]
[u.1:03] Creo que me habría gustado vivir aquí. Este lugar tuvo que ser magnífico en su momento. ¿Te lo imaginas?
[u.2:02] Intento no hacerlo.
[u.1:04] ¿Alguna vez piensas en los mundos de origen de nuestros enemigos? ¿En sus ciudades...?
[u.1:05] A lo mejor no tienen ciudades. Y por eso arrasan las nuestras.

Fragmento de Espectro: Base de Artillería Delphi[]

800116 730fde06da343ca1b3fec85d1f7193e2

Base de Artillería Delphi

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Cabal; Crisol; Eos Chasma [Marte]; Base de Artillería Delphi; Lord Shaxx; Marte; Redjacks; Devoradores de Arena
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Aquí pasa algo raro.
[u.2:01] Siempre dices lo mismo cuando despejamos una zona nueva.
[u.1:02] Y esta vez tengo razón.
[u.2:02] Hemos ganado este sitio. Que lo disfrutes. No ganamos gran cosa.
[u.1:03] No hemos ganado este sitio. Están huyendo de algo. Y, sea lo que sea, no es de nosotros.

Fragmento de Espectro: La Caldera[]

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La Caldera

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Uno [1]. Uno [1] tipo guardián, clase hechicero [u.1]
ASOCIACIONES: Caldera, La; Crisol; Grey, Teben [alias Bane, Dredgen]; colmena; Lord Shaxx; Luna, la [Tierra]; Orsa, Zyre [alias Vale, Dredgen]; Espino; Yor, Sombras de
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Nos enfrentábamos a un pelotón entero. Reconocí a un par de ellos. A Orsa, a Teben... pero eran distintos. Ataviados con equipamiento oscuro, para intimidar. Lo interpreté como un intento de guerra psicológica: aumentar el factor tétrico en un lugar tétrico. Pero no era solo eso. Habían cambiado.

Fragmento de Espectro: Encrucijada[]

800118 702d1aff02f9c38311ede8bdf8f8250b

Encrucijada

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Uno [1]. Uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.1]
ASOCIACIONES: Encrucijada; Crisol; Encubiertos, los; Lord Shaxx; Oasis Perdido [Marte]; Marte; Rey, Ikora; vex
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Qué raro. De todos los lugares en los que luchamos, este es el que tengo en mente mientras intento concentrarme en el combate. Madrigueras de caídos, mazmorras de la colmena y ciudades fantasma del viejo mundo... Todo nos recuerda contra qué luchamos y por qué. Pero estas estructuras vex... No son recordatorios, sino avisos que dicen: "¿Creéis saber algo sobre tecnología, ciencia y el universo? No tenéis ni idea de nada".

[silencio]

[u.1:02] A lo mejor tienen razón.

Fragmento de Espectro: El Santuario Ardiente[]

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El Santuario Ardiente

TIPO: INFORME POSMISIÓN DE REDJACK [00039]
GRUPOS: Uno [1]. Uno [1], tipo androide, unidad de combate
ASOCIACIONES: Arcite 99-40 [Unidad00]; Santuario Ardiente [Mercurio]; Crisol; Fragua, la [Mercurio]; Lord Shaxx; Mercurio; Redjacks; Quiebrasoles [subclase]; vex
//TRANSCRIPCIÓN.../

Los Redjacks se encontraron con una IA hostil en la designación de la reliquia de los quiebrasoles: LA FRAGUA.

Las unidades enemigas protegían un defecto estructural en el chasis central que los Redjacks aprovecharon causando grandes daños. Cayeron más de dos docenas de unidades enemigas. Fue increíble.

Las unidades Redjack de la 1 a la 6 y de la 8 a la 10 se perdieron a causa del contraataque. Lord Shaxx dice que solo los más fuertes sobreviven. Aprenderé de su destrucción.

Fragmento de Espectro: La Grieta del Crepúsculo[]

800120 9a94dd0f7e04368e18b1e610e981a280

Grieta del Crepúsculo

TIPO: INFORMACIÓN DE VIGILANCIA DE REDJACK [00000]
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1], tipo apoyo, técnico [u.1]; uno [1], tipo apoyo, técnico [u.2]
ASOCIACIONES: Arcite 99-40 [Unidad00]; Crisol; Dahlia 99-40 [Unidad07]; Lord Shaxx; Redjacks
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1.01] ¿Va a usar estos androides para tomar las arenas? Acaban de ser activados.
[u.2.01] Se trata de Shaxx. Funcionarán.
[u.1.02] Ya. O a lo mejor explotan. Shaxx sabe que con los androides hay un 50% de posibilidades, ¿no?
[u.2.02] Excepto con Arcite. Lleva aquí desde que construyeron las murallas. Y los androides pueden oírte.
[u.1.03] Lo sé. Qué mal rollo. Sobre todo cuando imitan a la gente.
[u.2.03] Si todos imitan a Shaxx, a lo mejor lo consiguen.
[u.1.04] No bromees con eso.

Fragmento de Espectro: La Anomalía[]

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La Anomalía

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase hechicero [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.2]
ASOCIACIONES: Anomalía, la [Luna de la Tierra]; Crisol; puesto de investigación [K1]; Lord Shaxx; Mare Cognitum [Luna de la Tierra]; Luna, la [Tierra]; satélite bélico
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Una vez, una titán intentó abrir la Anomalía a puñetazos.
[u.2:01] ¿Y qué pasó?
[u.1:02] Nada. Pero justo un día después, le cayó un satélite bélico encima. Bum. Impacto directo. Desde una órbita baja hasta su cráneo. ¿Casualidad? Podría ser.
[u.2:02] ¿Ella está bien?
[u.1:03] Sí. Pero nunca volvió a pegarle puñetazos a la Anomalía.

Fragmento de Espectro: Amanecer[]

800122 6133bc6e5f0d67bf634fcc89624d133b

Amanecer

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase titán [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.2]
ASOCIACIONES: Crisol; Amanecer; Lord Shaxx; Mare Cognitum [Luna de la Tierra]; Luna, la [Tierra]; Redjacks
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Antiguamente, había una teoría que afirmaba que la Luna estaba hecha de queso suizo.
[u.2:01] ¿Queso suizo?
[u.1:02] Sí, llena de agujeros.
[u.2:02] ¿Seguro que era una teoría? Suena más bien a profecía.

Fragmento de Espectro: Bastión[]

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Bastión

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.1]; uno [1] androide, tipo 99-40 [u.2]
ASOCIACIONES: Bastión; cabal; Crisol; Lord Shaxx; Marte; Bahía del Meridiano [Marte]; Redjacks; vex
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Qué sitio tan grande. Y tan vacío.
[u.2:01] El espacio está vacío. Este lugar está lleno de materia.
[u.1:02] [risa]
[u.1:03] Se me ocurre una idea. A lo mejor se trata de eso: el universo se está poniendo de parte de un bando e intenta matar al otro.
[u.2:02] La materia es toda una cosa, de distintos tipos.
[u.1:04] ¿Y la Oscuridad? ¿Es parte de eso mismo?
[silencio]
[u.2:03] No. La materia es uno. La Oscuridad es cero.

Fragmento de Espectro: Observatorio Ciego[]

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Observatorio Ciego

ASUNTO: VALORACIÓN DE RIESGO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase hechicero, miembro de la Vanguardia [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Observatorio Ciego; Ciudad Sepultada; cabal; Clovis Bray; Crisol; zona de exclusión; Lord Shaxx; Marte; Bahía del Meridiano [Marte]; Orsa, Zyre; Vanguardia; Rey, Ikora; Espino; Yor, Dredgen
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Supongo que estás al tanto de los eventos de Marte.
[u.2:01] ¿Los resultados del Observatorio Ciego?
[u.1:02] Sí. Podría estar empezando de nuevo. No puedo confirmarlo, pero tenemos que estar pendientes de cualquiera que intente seguir el camino de Yor.
[u.2:02] Estoy de acuerdo. Pero Orsa y sus amigos parecen haber sido capaces de contener lo que Yor no pudo.
[u.1:03] Es una suposición peligrosa. La pestilencia de Espino se está convirtiendo en algo habitual.

Fragmento de Espectro: Panteón[]

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Panteón

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Jardín Negro, el [Marte]; Crisol; Lord Shaxx; Panteón; vex
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u2.01] Si los vex deciden causar más problemas en el Jardín, nosotros somos el plan de apoyo.
[u.1:01] Nosotros somos 12, como mucho... Si los vex se empeñan en cultivar la Oscuridad, quizá no tengamos armas suficientes para detenerlos.
[u.2:02] ¿Detenerlos? Creo que nuestras muertes solo servirían como sistema de alerta temprana.
[u.1:02] Qué reconfortante.

Fragmento de Espectro: Colapso Aéreo[]

800126 e850227af6272f66f751490e81cec152

Colapso Aéreo

TIPO: INFORMACIÓN DE VIGILANCIA DE REDJACK [00044]
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1], tipo apoyo, técnico [u.1]; uno [1], tipo apoyo, técnico [u.2]
ASOCIACIONES: Arcite 99-40 [Unidad00]; Cosmódromo, el [Tierra]; Crisol; Dahlia 99-40 [Unidad07]; Tierra; caídos; Lord Shaxx; Redjacks; Rusia [Tierra]; sector 618
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1.01] ¿Qué demonios le ha pasado a esa?
[u.2.01] ¿A Dahlia? La llamamos "la antigualla". Puedes sacar más hojas de los caídos y balas de su chasis que de la armadura de Shaxx, pero ella nunca se rinde. ¿Cuántas misiones ha registrado? Más de 40, ¿no?
[u.1.02] Esas son las cifras de Arcite.
[u.2.02] Mejor. A lo mejor deberíamos darle permisos alfa y dejarle decidir formaciones.
[u.1.03] Dale otra semana. Si vuelve, probaremos.

Fragmento de Espectro: Escudo Negro[]

800127 697797669fc5f2dc64d6decd8e569e46

Escudo Negro

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase titán [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Escudo Negro; cabal; Crisol; Base de Artillería Thuria; Lord Shaxx; Fobos [Marte]; Marte; Redjacks
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Los cabal van a lamentar haber abandonado este sitio.
[u.2:01] No lo abandonaron.
[u.1:02] Claramente lo abandonaron.
[u.2:02] Los cabal ni siquiera tienen una palabra para "retirada". No huyeron, solo se fueron hacia objetivos estratégicos.
[u.1:03] ¿Qué objetivos?
[u.2:03] No has visto los campos de batalla marcianos.
[u.1:04] ...
[u.2:04] Ya lo verás. Avisa a la Vanguardia. Escudo Negro está listo.

Fragmento de Espectro: Guarida de Ladrones[]

800128 d99d72dfec44fedf22a4e612f997bbf8

Guarida de Ladrones

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Arco [tipo de energía]; Crisol; Puño del caos; Sumidero de Ishtar [Venus]; Lord Shaxx; Guarida de Ladrones [Venus]
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Oí el rugido antes de verlo, pero cuando levanté la vista, distinguí como una ráfaga azul contra el horizonte.
[u.1:02] Cuando cayó, arrasó todo a su paso. Nos desintegró, literalmente. A todo el pelotón.
[u.1:03] Nos dejó tan muertos como cuando nuestros Espectros nos encontraron. Nos trajeron de vuelta y él nos ayudó a ponernos en pie. El tipo solo dijo una cosa.
[u.2:01] ¿El qué?
[u.1:04] "Dime lo que habéis aprendido".

Fragmento de Espectro: La Atalaya del Tiempo[]

800129 0d98644e658fa776d1f8837396a1c559

La Atalaya del Tiempo

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Insignia; Crisol; Lord Shaxx; Orsa, Zyre [alias Vale, Dredgen]; Supremacía; Atalaya del Tiempo, la; Vale, Dredgen [alias Orsa, Zyre]; vex
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Nunca había visto algo así. Orsa... o Vale. Sea cual sea su nombre. Terminar ganando ni siquiera estaba en sus planes. Nos eliminaba y dejaba nuestras insignias tiradas por la zona de combate. Creo que no incautó ni una. A los demás les daba igual. Pensaban que así tendrían más posibilidades de ganar. Pero a mí sí me importaba. Ganes o pierdas, ser tan arrogante no es sano.
[u.2:01] No creo que "arrogante" sea la palabra correcta.

Fragmento de Espectro: La Corte de las Viudas[]

800130 a36cc1adc895157d1e80099aaec0517a

La Corte de las Viudas

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase hechicero, miembro de la Vanguardia [u.2]
ASOCIACIONES: Crisol; Zona Muerta Europea; caídos; Lord Shaxx; Malphur, Shin; Rey, Ikora; Espino; Corte de las Viudas, la
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Te digo esto ahora porque no parece que os lo toméis en serio.
[u.2:01] Somos conscientes de tus preocupaciones y las compartimos. Estamos al tanto. Quizá tu proximidad a la situación no te permita apreciarla en conjunto.
[u.1:02] ¿Proximidad? He visto los vídeos de La Corte de las Viudas. Están jugando con la muerte.

Fragmento de Espectro: Sector 618[]

800131 7da7cdbc77222996fb3516240fb72729

Sector 618

TIPO: INFORMACIÓN DE VIGILANCIA DE REDJACK [00057]
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1], tipo apoyo, técnico [u.1]; uno [1], tipo apoyo, técnico [u.2]
ASOCIACIONES: Arcite 99-40 [Unidad00]; Crisol; Dahlia 99-40 [Unidad07]; Lord Shaxx; Redjacks
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1.01] La información compartida de los Redjacks que habéis estado usando en los informes tras las misiones...
[u.2.01] Te digo que funciona. Shaxx dijo que están avanzando de forma exponencial.
[u.1.02] ¿Dijo eso?
[u.2.02] No con esas mismas palabras.
[u.1.03] De todas formas, casi todos los Redjacks mueren en combate. ¿Qué sentido tiene?
[u.2.03] Los datos son para la posteridad. Los nuevos androides serán mejores.
[u.1.04] Claro, pero si hay cualquier problema al compartir los datos, es tiempo perdido.

Fragmento de Espectro: Estandarte Caído[]

800132 57523b841d2e216dde4dc693e248e3cd

Estandarte Caído

//DATOS_COMPARTIDOS_POSMISIÓN_REDJACK_00052.../
//REDJACK_UNIDAD07.../
//ENLACE_SISTEMA_UNIDAD07_REDJACK_UNIDAD00_REDJACK...CONEXIÓN ESTABLECIDA
//Descargando información de combate de UNIDAD00...
//Enviando información de combate de UNIDAD07...
//ENLACE_SISTEMA_UNIDAD07_REDJACK_UNIDAD01_REDJACK...CONEXIÓN ESTABLECIDA
//Descargando información de combate de UNIDAD01...
//Enviando información de combate de UNIDAD07...
//ENLACE_SISTEMA_UNIDAD07_REDJACK_UNIDAD02_REDJACK...CONEXIÓN ESTABLECIDA
//Descargando información de combate de UNIDAD02...
//Enviando información de combate de UNIDAD07...
//ENLACE_SISTEMA_UNIDAD07_REDJACK_UNIDAD03_REDJACK...CONEXIÓN ESTABLECIDA
//Descargando información de combate de UNIDAD03...
//Enviando información de combate de UNIDAD07...
//ENLACE_SISTEMA_UNIDAD07_REDJACK_UNIDAD04_REDJACK...CONEXIÓN ESTABLECIDA
//Descargando información de combate de UNIDAD04...
//Enviando información de combate de UNIDAD07...
//ENLACE_SISTEMA_UNIDAD07_REDJACK_UNIDAD05_REDJACK...CONEXIÓN ESTABLECIDA
//Descargando información de combate de UNIDAD05...
//Enviando información de combate de UNIDAD07...

Fragmento de Espectro: Recuerdo[]

800133 26ea793d8115d579e6c130b4b8db7df8

Recuerdo

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase hechicero [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase hechicero [u.2]
ASOCIACIONES: Crisol; Tierra; Zona Muerta Europea; Lord Shaxx; Recuerdo; Redjacks
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] A veces, sueño con lugares en los que nunca he estado.
[u.2:01] Es normal entre los guardianes soñar con el tiempo anterior.
[u.1:02] Sueño con este sitio.
[u.2:02] A lo mejor viviste aquí.
[u.1:03] Creo que morí aquí.

Fragmento de Espectro: Las mazmorras[]

800134 8276244a10a39c873960476e622cace9

Las mazmorras

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Dos [2], uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Crisol; Las mazmorras; colmena; Lord Shaxx; Oryx; Anillos de Saturno; Saturno; poseídos, los; Rey de los Poseídos, el [Oryx]
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] ¿Por qué no incendiamos todo y dejamos que esas pesadillas se consuman?
[u.2:01] Eso mismo pregunté yo.
[u.1:02] ¿Y?
[u.2:02] Pues, por lo visto, los hechiceros quieren estudiar todo lo que la colmena odie tanto como para mantenerlo encerrado. Un poco en plan "la pesadilla de mi pesadilla es mi sueño más deseado".
[u.1:03] ¿Se considera traición tener más miedo a los hechiceros que a la colmena?
[u.2:03] Traición no. Yo más bien lo consideraría cordura.

Fragmento de Espectro: El vagabundo[]

800135 44a8bb80062a7677985bb6227c972c8c

El vagabundo

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase hechicero [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Insomnes; Crisol; caídos; Expósito del Vórtice [El Arrecife]; Lord Shaxx; Redjacks; Arrecife, el
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Tenemos que despejar la nave de combatientes enemigos.
[u.2:01] ¿Cómo sabemos si están muertos?
[u.1:02] Machácalos hasta que dejen de moverse. Con la colmena, la muerte siempre ha sido algo relativo.

Fragmento de Espectro: Frontera[]

800136 23468948f8f5a11e9462e8c33d2e9772

Frontera

TIPO: INFORMACIÓN DE COMBATE EN DIRECTO
GRUPOS: Dos [2]. Uno [1] tipo guardián, clase hechicero [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase titán [u.2]
ASOCIACIONES: Perímetro de la Ciudad; Ciudad, la; Crisol; Tierra; caídos; frontera [Tierra]; Lord Shaxx; Redjacks; Grieta del Crepúsculo
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Murieron tantos aquí...
[u.2:01] La lucha siempre es más brutal en las fronteras. Los caídos nos robaron este lugar cuatro veces. Ahora será un terreno de entrenamiento fantástico.
[u.1:02] ¿Para aprender a perder?
[u.2:02] Para aprender cómo no volver a perder.

Fragmento de Espectro: Vértigo[]

800137 5de86ea0c8471fc8b889134bf6e59487

Vértigo

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Uno [1]. Uno [1] tipo guardián, clase titán [u.1]
ASOCIACIONES: Cabal; Cuenca Caloris [Mercurio]; Crisol; Lord Shaxx; Mercurio; teoría de simulación; Vértigo; vex
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u1.01] Nadie sabe qué es este lugar. Al menos, no oficialmente. Pero la otra noche estuve hablando con un hechicero y empezó a desvariar sobre Mercurio y los vex y una "simulación espacio temporal de teoría cuántica ejecutada por debajo de un patrón aleatorio de matemáticas vex y destinada a medir la Luz y a... no sé qué cosas agresivas-refractantes". Algo demencial.

Lo de las matemáticas es cosa mía. El tío hablaba en "hechicero" y me perdí a la segunda frase. Bueno, la cosa es que nadie sabe qué es este sitio.

Fragmento de Espectro: Catedral del Anochecer[]

800138 a702b54e2f062c70e5bf8b7f7b171d11

Catedral del Anochecer

TIPO: INFORME POSCOMBATE
GRUPOS: Dos [2], uno [1] tipo guardián, clase titán [u.1]; uno [1] tipo guardián, clase cazador [u.2]
ASOCIACIONES: Catedral del Ocaso; Crisol; Acorazado [Saturno]; colmena; Lord Shaxx; Oryx; Anillos de Saturno; Saturno; poseídos; Espino; Vale, Dredgen [alias Orsa, Zyre]; Yor, Dredgen
//SONIDO NO DISPONIBLE//
//TRANSCRIPCIÓN.../

[u.1:01] Espino, ¿eh?
[u.2:01] Recién hecho. ¿Quieres?
[u.1:02] Es un poco arriesgado jugar con algo conocido por matar a los guardianes, ¿no?
[u.2:02] Mira dónde estamos. Todo lo que hay en el sistema mata a los guardianes.
[u.1:03] Cierto. Pero una cosa es enfrentarse a los problemas y otra distinta buscárselos.
[u.2:03] Esto no es como las historias que hemos oído sobre Yor. Vale desentrañó este misterio. Lo domesticó.
[u.1:04] ¿Puedes domesticar una enfermedad?
[u.2:04] Buena pregunta. Vamos a buscar una pelea y lo averiguaremos.

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