La subsección Otras actividades del Grimorio cubre temas relacionados con Patrullas, Eventos Públicos, Recompensas y Eventos Especiales.
Introducción a las Patrullas[]
«Estos son nuestros mundos... Recuperadlos. Milímetro a milímetro. Bala a bala».
Algunos guardianes vagan por los páramos en busca de aventura. Durante décadas, han ido colocando balizas por toda la Frontera, para que nuestros aliados en la Torre puedan transmitir solicitudes a los que están en el exterior.
Hay antiguos misterios escondidos entre las ruinas y grandes tesoros de nuestra Edad de Oro. Hay temibles enemigos que combatir, con tecnología y secretos que deben ser transportados hasta casa para poder estudiarlos. Solo los guardianes pueden abrirse paso entre la Oscuridad para llegar hasta estas zonas disputadas. Eso hace que sus talentos sean muy valiosos para los que están limitados por las murallas de la Ciudad.
Introducción al evento público[]
«Créeme. Sin ayuda no podrás conseguirlo».
Nuestros enemigos nunca descansan. Si la Ciudad ha de reclamar sus mundos perdidos, los guardianes deben aliarse para frustrar los objetivos de nuestros enemigos.
La Ciudad confía en que los guardianes sepan evaluar cada situación —sean operaciones de extracción caídas, equipos de demolición de los cabal, rituales de la colmena, actividades misteriosas de los vex u otros escenarios más raros todavía—, y entren en acción o se retiren según convenga. Cada batalla ganada es otra victoria contra la Oscuridad. Pero nuestros enemigos envían a sus unidades más fuertes y podrían ser demasiado para medirse contra ellos en solitario.
Los guardianes que se mantengan en grupo sobrevivirán para contar sus triunfos. Vigila el horizonte. Cuando el enemigo ataque, recurre a los guardianes cercanos, ya sean camaradas o extraños.
Introducción a los contratos[]
«Todos tenemos anhelos, pero no los medios para materializarlos todos. Puedes probar con un guardián, pero asegúrate de ofrecerle algo a cambio». (Amanda Holliday, contramaestre)
A medida que arrinconamos la debilitada Oscuridad, la Vanguardia, el Crisol y el resto de aliados de la Torre y otras partes han de enfrentarse a más leyendas perdidas y crecientes amenazas. Para ello, reclutan a los guardianes ofreciéndoles recompensas a cambio de luchar contra estos peligros cara a cara.
Solo los guardianes poseen el poder para abandonar la Ciudad y enfrentarse a estos desafíos, poniendo en peligro su Luz ante cualquier obstáculo que se les presente.
Fiesta de las almas perdidas[]
«Estas son las tradiciones de la Ciudad, guardián. Las compartimos contigo para que entiendas mejor aquellos a los que proteges». (Eva Levante)
«Vivir es sentir la pérdida», dijo Eva. «Mi esposo y mi hija están muertos. Mis amigos, mis vecinos, los niños a los que cuidaba en el camino hacia la Ciudad... todos muertos. Esta Fiesta celebra sus vidas tanto con alegría como con tristeza».
«Una hermosa tradición para la Ciudad», respondió Ikora Rey. «¿Qué significado tiene para los guardianes?»
«Un poco de Luz en tiempos de Oscuridad. Eso es todo».
«Tenemos preocupaciones más graves. No hay tiempo para juegos».
«Todos los guardianes fueron almas perdidas una vez», dijo Eva. «Honramos sus espíritus también».
Días Escarlata[]
"Deja que te cuente la historia de cuando los guardianes se encontraron por primera vez con los cabal.
Fue durante los primeros días en la frontera, finalmente habíamos encontrado la forma de arreglar las viejas hipernaves y explorar lo que quedaba de las colonias.
Había dos guardianes. Aunque ambos servían a la Luz, eran rivales en todo lo demás. Uno pasó sus días inspeccionando lugares olvidados en busca de tesoros perdidos. El otro fue en busca de desafíos aún mayores, en un incansable afán de gloria.
"Un día, ambos guardianes detectaron una extraña señal emitida desde una ciudad enterrada en Marte. El hechicero, esperando encontrar alijos olvidados, prometió mantener el secreto hasta que pudiera explorar el sitio a solas. La cazadora, viendo la oportunidad de ganar el renombre que ansiaba, tampoco se lo dijo a nadie".
Ambos guardianes caminaron hacia el peligro, a solas y sin estar preparados.
Pronto sus caminos se cruzaron. El hechicero se burló del orgullo de su rival. La cazadora ridiculizó a su rival y lo acusó de tener el síndrome de Diógenes. En su furia, se volvieron uno en contra del otro... y no vieron cómo se acercaba el peligro.
Los devoradores de arena llegaron. Los centuriones saltaron al área antes de que los guardianes pudieran reaccionar. Los pasos del coloso hacían temblar la tierra. Los escudos de las falanges crearon un muro que ninguna arma podía penetrar. Las legiones se acercaron para matarlos.
Viendo el fin inminente, los guardianes hicieron lo único que podían hacer. Luchar. Mano a mano, juntos lucharon contra los cabal durante un día y una noche. El aceite negro empapaba las arenas hasta que el suelo resbalaba por toda la muerte que había esparcida. Los escudos y la armadura de los muertos sembraban el campo de batalla, pero los cabal seguían viniendo.
Los guardianes murieron, revivieron y murieron de nuevo. Lucharon protegiéndose mutuamente. Con su último hálito, el hechicero usó el vacío para destruir a sus enemigos. Con su última bala, la cazadora salvó a su amigo del coloso.
Por fin el campo de batalla quedó en silencio. Solo los guardianes permanecían en pie. Abandonando sus búsquedas, regresaron a la Ciudad para advertir a la Vanguardia de la creciente amenaza que se ocultaba en Marte.
Desde ese día, ambos han sido íntimos e inseparables. En sus viajes juntos, encontraron tanto tesoros como renombre. Pero nada de eso tiene importancia a menos que se comparta".
"Espera, creo que he oído esta historia antes, pero era sobre dos guardianes y la Colmena?"
"No, imposible. Era sobre la Cámara de Cristal".
"¿Quién dice que solo hay una historia?"
SRL: Carreras de Colibríes[]
"Algunos de los mejores guardianes son pilotos de carreras. Personas como Marcus Ren han forjado su leyenda en la pista". Amanda Holliday
Desde la proliferación de los Colibríes, las carreras son una tradición entre los guardianes. Durante los últimos años, las carreras han dejado de ser una práctica clandestina para convertirse en un deporte oficial.
Bajo la dirección de la SRL, los Redjacks y los guardianes eliminan a los enemigos de las zonas hostiles y establecen el recorrido de las carreras. Los residentes de la Torre y de la Ciudad siguen con ansia las carreras y las hazañas de sus pilotos favoritos.
Cuaderno de hazañas de la SRL[]
"¡Muy bien! No has batido ninguno de mis récords, pero aplaudo tus esfuerzos". Fenchurch Everis
La liga de la SRL está llevando a cabo un esfuerzo concertado para hacer el seguimiento de los resultados de las carreras. Como parte de esta iniciativa, Eververso ofrece recompensas para los pilotos con talento que puedan demostrar resultados excepcionales en el circuito.
SRL: Campus Martius[]
"Debes esperar el momento adecuado si quieres pasar a través de esas aspas gigantes". Amanda Holliday
Las piezas de la turbina gigante que representa el obstáculo más emblemático de Campus Martius son una reliquia que antaño pertenecía a unas instalaciones de la Edad de Oro. La liga de la SRL las usa para impulsar el equipamiento necesario para las carreras, pero hay señales que indican que parte de su energía se está desviando a una ubicación desconocida.
SRL: Descenso Infinito[]
Sé valiente y veloz. Competir es mucho más que correr". Amanda Holliday
Algunos piensan que es de insensatos correr a través del corazón del territorio vex. Sin embargo, cuando Shaxx envió a sus Redjacks para establecer el recorrido del circuito de Venus, les ordenó que encontraran un lugar digno de los guardianes más valientes y hábiles.
Fiesta de las almas perdidas: Sala de los guardianes[]
"Eri-i-i-is. Eri-i-i-is".
"¿Tienes una nave para mí, Cayde?".
"No, pero...".
"Entonces vete".
"¿Ni siquiera me deseas una feliz Fiesta de las almas perdidas, Eris?".
"¿Feliz...? Piensa en todo lo que he perdido. Mis compañeros: Eriana, Sai, Omar, Vell Tarlowe, Toland. Mis ojos. Mi Espectro. Mi nave. ¿Y quién perdió mi nave?".
"Hablando de tu nave... Kadi ha confiscado un cargo de contrabando. Justo a tiempo para la Fiesta. Un gran hallazgo. O un hallazgo, a secas. A algunas personas les gusta. Y tú fuiste la primera persona en la que pensé. Ya que te lo debo".
"Lárgate".
"Te gustará".
"No me gustará".
"Es perfecta para ti".
"No vuelvas hasta que tengas mi nave".
Pasas ascendentes[]
Hace tiempo, la leyenda hablaba de la ascensión de las pasas. Encuentra al ser con tres ojos, decía. Oculto entre los portadores de la Luz. Y espera. Si tienes valor y paciencia, si no estás perdido ni descartado, ascenderás.
Y las pasas esperaron en silencio.
Ha llegado el momento de que asciendan.
La Aurora[]
"¿Me pasas los farolillos?" , dijo Eva. "Y el papel de envolver. Queda mucho por hacer".
"Conducen los Colibríes hasta el borde del abismo, sin mirar a la Oscuridad... Riendo..."
"A veces es mejor reír que comer. Hay que sacar tiempo para celebrar, aunque nos rodee la Oscuridad. Si no, perderemos la esperanza. Y la esperanza es importante: nos une y permite que sigamos avanzando pese al frío".
"Basta de fingimientos, Eva. Yo ya no puedo fingir. Esos días han quedado atrás".
"¿Crees que me he tirado una semana convenciendo a Ikora para hacer el cristal de la Aurora solo para fingir? ¿Quién nos salvará de la Oscuridad? ¿Un guardián que esté desesperado o alegre? El amor y la alegría, Eris. Eso nos salvará. Así es como demuestro mi amor".
"Pues te deseo una Aurora feliz, Eva".
"Deseo lo mismo a todos".
Los augurios de la Aurora[]
Adivinar el futuro al comienzo de un nuevo año es una de las muchas tradiciones que los refugiados trajeron a la Ciudad. Cada Aurora, los guardianes abren cajas misteriosas que contienen augurios de papel confiando en recibir suerte y buenas noticias.
Precipicio Haakon[]
"¡Eh! ¿Quién ha dejado esta carretilla elevadora aquí en medio?" (Cayde-6)
Los Señores de Hierro más osados usaron en tiempos el escarpado paso montañoso conocido como Precipicio de Haakon. Los Redjacks han retirado la maleza y despejado las avalanchas para que el camino vuelva a ser transitable, pero el aumento en la actividad ha llamado la atención de los Demonios simbiontes.
Cuidado con los "baches".
Arenas Rutilantes[]
"Muy bien. Según un rumor que nos ha llegado, un piloto atravesó un portal y acabó en otra dimensión. No es cierto". (Amanda Holliday)
El sinuoso circuito conocido como Arenas brillantes está en una región de Mercurio ocupado casi por completo por los vex. Se pueden seguir varias trayectorias, aunque los responsables de la SRL advierten que los Redjacks no han cartografiado todas las rutas. La Liga no se hace responsable de las alteraciones en la realidad.