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D2--Pyramide

Die Pyramide ist der Name, den Eris Morn und der Geist verwenden, um sich auf ein scheinbar verfallenes außerirdisches Schiff zu beziehen, das sich unter der Oberfläche des Mondes befindet. Dieses Schiff scheint Teil der Flotte pyramidenförmiger Schiffe zu sein, die während des Zusammenbruchs das Sonnensystem angegriffen haben und mit der Dunkelheit verbunden (oder synonym) sind. Es wurde jedoch schon lange vor dem Zusammenbruch auf dem Mond begraben und erstmals von Bergleuten des Goldenen Zeitalters entdeckt.

Übersicht und LayoutBearbeiten

Die Außenseite des Pyramidenrumpfs ist mit segmentierten Feldern bedeckt, deren Muster sich unterscheiden, wobei einige vertikale Linien und andere schaltungstechnische Muster aufweisen. Ähnlich wie beim Reisenden scheinen die Oberflächen der Pyramide aus einer Art steinartigem Material zu bestehen, das gelegentlich ein unebenes oder gemeißeltes Aussehen aufweist und dem Schiff eine fast handgefertigte Qualität verleiht.

Die Pyramide ist über eine Öffnung an einer der nach oben gerichteten Seiten zugänglich. Diese Öffnung kann einen Traktorstrahl erzeugen, der Gegenstände oder Besucher hineinbringt. Das Innere der Pyramide scheint für Menschen konzipiert worden zu sein und enthält viele Flure, Treppen und verschiedene Freiflächen. Viele Teile der Architektur weisen subtile Goldverzierungen oder gemeißelte, abstrakt wirkende Muster auf. Es ist schwach beleuchtet, wobei gelegentlich eine raue weiße oder rote Beleuchtung die einzige Beleuchtung darstellt. Überall in den Hallen sind kleine behälterähnliche Gegenstände zu finden.

Zu den bemerkenswertesten Objekten innerhalb der Pyramide gehört eine massive Skulptur, anscheinend von einer humanoiden Figur, die in einen Schleier oder ein Leichentuch gehüllt zu sein scheint. Es ist derzeit nicht bekannt, was diese Skulptur darstellt. Im Schwarzen Garten taucht jedoch eine fast identische auf, die von Geweihter Geist, Sol-Natur, überwacht wird.

GeschichteBearbeiten

Festung der SchattenBearbeiten

Die Pyramide wurde von Eris Morn nach der Roten Schlacht und dem Konflikt mit den Hohn entdeckt. Als Eris seine Oberfläche berührte, löste er anscheinend eine seismische Störung aus und enthüllte die Pyramide in ihrer Spalte. Die Pyramide begann daraufhin, Phantome und Albträume zu produzieren, die die umliegenden Höhlen und die Mondoberfläche heimsuchten.

Der Verborgene Schwarm von den Schar sah in der Pyramide und ihren Albtraum-Kreationen eine hervorragende Gelegenheit. Unter der Führung der Töchter von Crota baute die Schar eine Scharlach-Festung über dem Standort der Pyramide und begann, Rüstungen herzustellen, um sich gegen die üblen Energien der Albträume zu immunisieren. Darüber hinaus gelang es der Schar, die Albträume zu nutzen, um ihre Streitkräfte zu stärken und ihre Offensive gegen die letzte Stadt zu erneuern.

Nachdem der Hüter mit Hilfe von Eris Morn eine Reihe von Traumfluch-Rüstungen hergestellt hatte, konnte er sich der Pyramide nähern, die einen Traktorstrahl erzeugte, um den Hüter hineinzuziehen. Innerhalb der Pyramide sah sich der Hüter den Albträumen von Ghaul, Fikrul und Crota gegenüber. Der Geist des Hüters schien in dieser Zeit von der Dunkelheit besessen zu sein und kommentierte die Schwäche und das Versagen des Lichts. Nachdem der Hüter den Albtraum von Crota, Sohn von Oryx getötet hatte, wurde er zu einer Statue mit einem unbekannten Artefakt geführt.

GalerieBearbeiten

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